这次不是三国杀,而是神话杀
欧耿鑫,前《三国杀》制作人/前风林火山工作室负责人,负责《三国杀OL》《三国杀十周年》《欢乐三国杀》等项目。在游卡卧薪尝胆六年后,于21年从游卡出走,开始制作新作《诸神竞技场》。
历经四年游戏研发、百场线下比赛和科隆游戏展,《诸神竞技场》在本次新品节开放了DEMO试玩,并将于3月18日正式上线。
免费PVP策略卡牌网游,1V1、2V2、5-7人身份场/势力战,肉鸽PVE模式,中西方神话背景。
这波,是冲着三国杀去的。
本文基于《诸神竞技场》DEMO游玩体验撰稿
不同于《三国杀》的三国历史背景,《诸神竞技场》奔着全球玩家去的,融合了华夏、北欧、希腊和埃及四大神话体系,53位中西方神灵大乱炖。
西游记里“齐天大圣”孙悟空、封神榜里“我命由我不由天”哪吒、希腊神话的智慧女神“雅典娜”、北欧神话中的谎言与诡计之神“洛基”、埃及神话的猫神“巴斯泰托”。
本作参加了去年的科隆游戏展,了解海外市场的反馈。从三国杀的历史背景到中西方神话人物大乱炖,这次给外国人一点神话杀震撼。
进攻、防守、治疗、雷电、窃取(顺手牵羊)、增益(无中生有)、横扫(万箭齐发)、禁止(无懈可击)、摧毁(过河拆桥),该作有着许多三国杀的影子。
本以为《三国杀》老玩家玩这种游戏有手就行,没想到1V1直接五连跪(总结:伏羲狗都不玩)。
在三国杀的基本架构上,《诸神竞技场》加入了许多新机制和玩法——主属性、构筑卡、连击系统。
属性牌的局内成长
能够额外摸公共牌的速度、永久增加攻击力的力量、附加额外法术伤害的智力,三大主属性将所有神灵分成了三大类,有了各自的构筑方向和局内的战力成长。
作为全新的公共牌,属性牌可以增减敌我的属性,也可以重铸。
构筑卡牌的搭配乐趣
除了公共牌外,每次玩家还可以携带一套独特的构筑卡牌,提供了武器、防具、技能和宝物。部分武器牌甚至还有神灵额外效果,奥丁的永恒之枪、宙斯的霹雳法杖、后羿的射日弓。
根据神灵的主动被技能来选择你的构筑牌,也是卡牌构筑的核心乐趣。当然,你如果你不想手动搭配,官方贴心地为每名神灵设置了一套推荐构筑牌。
连击combo爆发伤害
在本作中,玩家可以一次性打出多张“进攻”,而对方也需要多张“防御”才能抵挡住伤害。一旦攻击成功,继续出数字更大的牌可以打出连击,造成多次叠加伤害。在连击状态下,玩家可以无视出牌条件(防御牌等)将所有符合条件的牌打出。
靠着大量的卡牌,一旦形成连击combo往往能够一击杀敌。例如,失去最后一张牌额外摸牌的伏羲。
在设计神灵主被动技能时,《神灵竞技场》明显结合了角色的背景故事。神灵技能+专属构筑才是完全态。
连吃带拿的洛基
谎言与诡计之神洛基的技能是连击就能“顺手牵羊”、“顺手牵羊”和“过河拆桥”可以使用两次,疯狂消耗对方的手牌。
搭配上专属构筑“洛基降临”,弃置对方两张手牌时还可以额外获得一张手牌。连吃带拿的洛基,简直不要脸。
以伤换伤的神农:回血—换伤永动机
神农每回合可以回2点血,消耗5点生命值打出3点法术伤害。尝百草的神农以伤换伤,强制扣血。
搭配上专属构筑“药王鼎”,收到1点法术伤害回复2点生命值,堪称永动机。
免伤的嫦娥,最强辅助
消耗月光标记,可以替自己和队友免疫5以下的伤害。将自己的血量变低,消耗公共牌和速度值就可以获得月光标记。拥有免伤技能的嫦娥堪称最强辅助之一。
除了1VS1、2VS2外,游戏还加入了身份场和势力场。在身份场中,8名玩家按照3:3:2的比例分配到神、魔和遗忘者三大阵容。
神、魔两大阵营有明置阵营领袖和暗置护卫,神王可以给暗置玩家回血,魔学可以扣暗置玩家的血。在阵营领袖阵亡后,遗忘者可以继承阵营领袖,护卫在复仇后也可以继承阵营领袖。
相比于传统的君—臣—反—内身份,神—魔—遗忘者以及复仇继承的机制让整个对局充满了变化。
在势力场中,所有玩家分成了华夏、希腊、北欧和埃及4大势力。
初始隐藏神灵及势力信息,使用普通攻击后公布信息,公布后才能使用技能。除了4大势力外,无法被击败的BOSS会攻击场上所有玩家。
在游戏内置的创意工坊(神灵殿)中,玩家可以自由DIY神灵,包括基础属性和技能。这些DIY神灵将上传到商城中,其他玩家使用,制作者享受分成。
虽然《三国杀》长期霸Steam差评榜榜首,但其稳定的在线和营收让同类其他游戏望尘莫及。
这一次,带着无数花活出战的《诸神竞技场》能够冲击蒸蒸日上的《三国杀》吗?
《诸神竞技场》也在Steam平台开放了DEMO试玩,感兴趣的盒友可以下载试玩下。
诸神之战即将奏响,《诸神竞技场》将于3月18日正式上线。
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