《怪物猎人:荒野》媒体评分现已正式解禁,游戏将于 2025 年 2 月 28 日发售,登陆 PC、Xbox Series X/S、PS5 平台。
全球解锁时间:
截至发稿前,Metacritic(PS5)收录 43 家媒体,均分 89 分。
OpenCritic 收录 81 家媒体,均分为 89 分,推荐率 95%。
IGN 8/10分
《怪物猎人:荒野》继续以巧妙的方式打磨系列中较为粗糙的部分,带来了极为爽快的战斗体验,但也缺乏真正的挑战性。
总评:《怪物猎人:荒野》继续以巧妙方式打磨系列传统上的粗粝棱角,竭力消除玩家获取那些超有趣武器并将其深深刺入怪物甲胄时的所有阻碍。但在让系列更易上手的探索中,本作某些改动似乎矫枉过正——大幅弱化挑战性使得我这次甚至无需深入研究其深度装备系统就能化身顶级掠食者。系列最富趣味的灵活战斗系统在此熠熠生辉,但正如其壮美沙漠中肆虐的雷暴,这份光芒或许将如昙花一现,直到卡普空真正放出那些终局级别的强力怪物向我们发起挑战。
GameSpot 8/10分
优点:
新机制为史诗级屠龙体验增添深度
战斗系统行云流水,重型武器亦显灵动,连招衔接更显高效
专注模式带来绝佳操作体验
开放世界无缝衔接,战意永续
再续传奇怪物图鉴,激斗不息
缺点:
叙事比重提升却陷俗套剧情
场景观感常显寡淡,色彩失焦
性能要求过高,画面表现未能匹配其硬件需求
VGC 5/5分
《怪物猎人:荒野》以承袭《世界》巨人之姿,在几乎每个维度实现全方位突破进化,其充满自信的雄浑气魄堪称系列最佳作品之一。
优点:
《怪物猎人》系列从未拥有如此畅快的操作体验。
巨兽对决堪称视觉盛宴
海量全新怪物必将跻身玩家最爱名录
精简菜单与界面设计,缔造系列最丝滑交互体验
缺点:
好友联机组队机制仍显繁琐
其他媒体评分:
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