亲爱的猎人们:
感谢大家自《猎杀:对决 1896》发布以来持续为我们提供宝贵的建议,尤其是关于用户界面改动的意见。你们的见解对《猎杀:对决 1896》来说非常宝贵。我们认识到,最近的一些用户界面设计的更新未能达到大家所期待的具备功能性和便捷性标准。
许多改动最初是为了提升主机玩家的体验,但我们现在意识到部分新界面的调整,未能兼顾PC玩家至关重要的功能体验。因此,我们做出了以下更新优化。
装备配置界面优化
装备配置界面对于快速搭配常用装备至关重要,但当前的设计未能让这一过程变得直观。以下是我们正在进行的改进:
● 自定义装备配置将恢复为垂直列表形式,以便一次性显示10个自定义配置。
● 自定义装备配置和猎人装备配置将同时呈现,简化操作流程,提升使用体验。
● 覆盖和选择装备配置的操作将更加清晰。
● 装备编辑界面将显示正在编辑的配置名称,确保玩家离开游戏后返回时能清晰了解当前操作。
队伍详情界面优化
当前的队伍详情界面展示了大量图标和颜色,但一次只能显示少数队伍。我们的重新设计旨在通过以下改进简化并提升这一体验:
● 显示队伍数量增加。
● 引入三色图标系统,以明确不同操作:
○ 金色代表你的操作
○ 蓝色代表队友的操作
○ 红色代表敌人的操作
这一基于颜色的图标系统旨在使操作和交互更加清晰和一致。
● 对于多个相同物品,将标注数量并添加提示信息,让玩家们能够一目了然。
● 图例已移至操作菜单中,使背景界面更加清晰可见。
○ 图例现在更加紧凑,并按组分类显示。
● 所有团队的时间线将同时展开,无需手动逐个激活。
通过这些改进,我们希望让团队详情界面更加直观、高效,提升玩家们的整体体验。
任务总结界面优化
我们的初衷是让任务后总结界面更加现代化,但我们意识到移除“成就卡片”及其动画效果削弱了游戏的特色。以下是我们的改进方案:
● 任务结束后,玩家们将立即看到自己获得的成就,并配有全新的动画效果来庆祝玩家们任务中的表现。
● 随后将显示详细的任务数据统计和每周挑战进度,确保关键信息一目了然。
● 子菜单将整合为顶部标签页,以简化导航并减少操作繁琐度。
通过这些改进,我们希望既能保留游戏的独特风格,又能提升任务后总结的清晰度和流畅性。
暂停菜单优化
我们优先考虑了多人任务中的情境需求和关键信息的快速访问:
● 暂停菜单的背景将保持游戏画面可见,以确保玩家能够随时掌握当前局势。
● 队伍的装备配置将从子菜单中移出,并成为暂停菜单的首屏内容,方便玩家在任务中快速查看。
通过这些改进,我们希望让玩家在任务中能够更高效地获取信息,同时保持对游戏环境的感知。
在完成这些更新后,我们将专注于优化其他计划中的游戏体验改进。同时,我们也会不断发现并引入一些细节调整,以进一步提升您的整体游戏体验。
装备皮肤选择优化
我们收到了许多玩家们的反馈:目前需要跳转到单独菜单为装备选择皮肤的操作确实不够便捷。为了解决这个问题,我们将皮肤选择功能直接整合到了装备网格中。
● 皮肤选择一体化:现在,玩家可以直接在装备网格中切换已拥有的皮肤,无需跳转其他界面。
● 未来优化计划:我们也在改进装备挂饰和装备动画的配置流程,更多细节将在后续公布。
通过这些改进,我们希望让装备自定义更加便捷,提升整体操作体验。
免费猎人招募优化
我们了解到大家在对比招募猎人时遇到的困难。为了解决这个问题,我们将回归一个更早的设计:
● 四名猎人及其装备配置将一并显示,减少反复切换的麻烦,让招募更便捷。
通过这一调整,我们希望让猎人招募过程更加直观和高效,提升整体体验。
猎人详情界面优化
PC玩家普遍认为,猎人详情界面显得有些多余,因为所有操作都可以在前一个界面中直接完成。主要问题在于,玩家需要跳转到一个单独的界面来完成几乎相同的操作。为了解决这个问题,我们将取消这两个界面的区分,打造更流畅的体验。我们的目标是让猎人详情界面成为当前活跃玩家的聚焦视图,同时保留对其他猎人的快速访问。
● 整合猎人网格:当选择一个猎人时,网格将缩小至屏幕底部,方便玩家快速切换其他猎人,而无需离开当前视图。
● 流畅过渡:猎人详情界面将作为一个过渡界面,让玩家专注于当前猎人的同时,轻松访问其他选项。
● 顶部导航栏:猎人详情界面将保留顶部导航栏,提供对装备配置、大厅和商店等关键界面的直接访问
通过这些改进,我们希望让猎人管理更加直观和高效,提升整体操作体验。
活动界面优化
为了提升战斗通行证奖励界面与其他界面之间的流畅性,我们正在简化导航和功能设计。
● 奖励界面直达:点击顶部导航栏中的“战斗通行证”标签,将直接进入奖励界面,无需经过中间菜单。
● 活动详情整合:其他活动相关界面(如活动详情)现在可以直接从奖励界面访问。
● 装备/招募:猎人现在可以直接在奖励界面装备已解锁的装备和皮肤,并招募猎人,无需跳转到其他界面来使用新解锁的内容。
通过这些改进,我们希望让活动界面更加直观和高效,减少不必要的操作步骤,提升整体体验。
视觉优化
根据猎人反馈,稀有度背景的设计显得过于突兀,与其他界面的风格不够协调。我们的团队对这些元素进行了调整,使其更符合整体视觉风格,同时突出装备和猎人的展示效果。
● 光照效果升级:所有装备和猎人的光照效果得到优化,使其在深色背景中更加突出,并减少灰色调的影响。
● 稀有度显示优化:稀有度颜色现在更加低调,仅在物品角落显示,而不是占据整个背景。这一调整确保物品本身成为视觉焦点,同时让稀有度标识与整体界面风格保持一致。
通过这些改进,我们希望让界面视觉更加统一,同时提升装备和猎人的展示效果。
主机专属优化
以下改进专注于提升主机玩家的体验,不会影响PC玩家。
● 选择反馈优化:为了让装备界面的选择更加直观:
○ 界面会根据选择自动调整亮度,让猎人更直观地找到当前操作目标。例如,当选择装备配置时,装备网格会变暗,只有相关装备槽会保持正常亮度。
○ 这一设计确保主机玩家(无法使用光标)能够通过清晰的视觉反馈了解当前选择。
● 筛选功能调整
○ 现在,筛选功能需要猎人单独操作,无法与其他界面同时进行。切换至筛选界面后,才能调整筛选条件,操作更加清晰明确。
○ 切换到筛选功能后,猎人可以使用A/X键(而非Y/△键)进行操作。
○ 筛选功能会保持可操作状态,直到玩家切换回装备网格,使操作流程更加直观。
通过这些改进,我们希望为主机玩家提供更流畅、更直观的操作体验。
大厅功能优化
我们收集到了大家对主界面和大厅功能的反馈,我们将在接下来的更新中分享的进展。我们的目标是将大厅整合为一个统一的界面,同时通过以下备受期待的功能改进队伍管理:
● 双人组队匹配随机第三人:双人队伍现在可以匹配一名随机玩家组成三人小队。
● 切换模式时保留队伍:更换游戏模式时,队伍成员将不再解散。
● 全员可发送邀请:任何队员(不仅是队长)都可以发送邀请。
● PC玩家可同时邀请两人:PC玩家现在可以一次性邀请两名玩家加入队伍。
● 队长权限可转移:队长权限可以在队员之间自由转移。
我们始终致力于完善《猎杀:对决 1896》并为猎人们提供最优质的游戏体验。这些更新正是我们倾听猎人们的反馈、不断学习与优化的成果。我们期待在2025年为大家带来这些优化内容。感谢你们的持续支持——没有你们,这一切都无法实现。
CRYTEK中文团队
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