索尼SIE前总裁吉田修平退休后接受了外媒Kinda Funny Games的采访。他表示,索尼在制作《对马岛之魂》时,来自美国的工作室Sucker Punch并不确定自己是否合适处理日本主题。但他们以尊重的态度对待素材,现在这款游戏也让日本人感到自豪!
吉田修平表示,他们不想犯错,也不想惹恼日本人,因此他们与日本工作室密切合作,确保正确处理素材。当他们在其他亚洲文化方面犯错时,日本工作室和吉田修平会给出反馈意见,最终这款游戏在日本受到欢迎。
这种难能可贵的态度受到玩家称赞。然而,作为具有相似文化背景的游戏,育碧即将发售的《刺客信条:影》却饱受争议。有网友喊话育碧:“过来做笔记,好好学着点!”
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