在本作推出正式版之后,时隔半年就推出了《家园入侵》DLC,但是却因为地图设计和优化问题而惨遭玩家的集体轰炸,而在一年之后推出的《暗流涌动》却一雪前耻,游戏的三张地图设计都非常地出色,地图有设计感地同时也并没有将其设计过于复杂,同时四眼夜视仪和直升机视角地加入也为玩家带来了全新的游玩体验。
暗流涌动,海上地图DLC来袭!
从进入游戏的一开始玩家就能清晰的感受到游戏更新带来的一些变化,首先是游戏中警局门口增加了一个演讲台和一些颇具喜庆感的装饰道具。而随着游戏版本的更新,老玩家们能一点点看到游戏中的警局逐渐变得完整,许多之前未开放的房间都被装潢开放给玩家。同时玩家进入游戏地下的训练室中可以看到在地下训练室的右边增加了一个载具的房间,房间中有着有一个充气皮筏艇,同时有着一排警员作在旁边讨论驾驶方式。
而抛开这些游戏基地的改变之外,游戏的一些操作也发生了变化。首先就是游戏中增加了一个全新的UH-60 AI 驾驶的直升机视角,玩家可以通过这个直升机的热像仪观察敌人的动向,也可以通过无线电中的提示来根据范围确定敌人的位置,这个玩法的加入大大降低了玩家在游艇和钻进平台这两个稍显复杂的地图的遭遇埋伏的风险。其次游戏的热像仪也做出了有一些跟符合玩家体验的改变。
伴随着这次DLC的更新,制作组也更新了一些枪械,这些枪械没有DLC的玩家也可以免费的使用。游戏增加的5把枪械分别为:M14S-16 步枪(7.62x51 毫米口径)、GA51 步枪(7.62x51 毫米口径)、G3 步枪(7.62x51 毫米口径)、MK17 步枪(7.62x51 毫米口径)、MP5SD6 冲锋枪(9 毫米口径)。增加的四个新武器配件分别为:侧角握把、TH 握把、XE 瞄准镜光学元件、510C 光学器件。可以看到这次更新的武器主打一个7.62*51mm配弹的火力拉满的利器,个人较为推荐G3。
而万万没想到的是游戏进入地图的准备画面也发生了变化,其不再是几个全副武装的警察做车里的熟悉画面,而是变成了在皮艇上和直升机上的全新设计。可以说完美的和前面的充气皮艇呼应了。
而这次此DLC中带来的三张地图都是在海上的独特场景,其分别为:豪华游艇、钻井平台和度假村。
DLC中豪华游艇和钻井平台这两张地图的设计都非常出色,可以说完美的和游戏新增加的直升机视角相结合,其中豪华游艇和钻井平台的地图连贯性做的很好,这两个地图都依据现实场景而设计,但是在复杂性上有所削弱,以增强玩家的游戏体验。
但是度假村的体验就稍显逊色,尤其是游戏默认的海滩登陆,这次更新之后敌人ai变得更加的聪明,不仅会换点攻击还会绕路突袭,而度假村一开始玩家就要被二楼的敌人狙击,而中间一些房间中敌人的数量更是多的离谱,直接带走笔者数次。
游戏体验
作为一款主打真实和硬核的反恐潜入游戏,本作在战斗前的准备阶段就彰显出其硬核的气息,大到枪械小到武器弹药都需要玩家一一搭配,而进入游戏之中,枪法高明、智商超群的敌方AI更是一不小心就会让玩家的队伍团灭,而隐藏在门后的绊雷、不同身体部位受伤之后的不同效果、恰到好处的地图设计和氛围营造、每场游戏位置随机刷新的敌人分布和玩家之间的配合都让这款游戏的真实性大大提高,如果你喜欢此类游戏,那么不妨试试本作,一定会带给你一些惊喜。
游戏中的战前准备环节是我所游玩过的反恐游戏中最为复杂的。游戏的战前准备说起来简单,但是操作起来并不简单,其分为两个部分:火力配置和定制。简单来说就是自己选择带的武器和衣服。其中在武器方面玩家可以自由选择武器,然后为这个武器搭配不同的配件,同时玩家还要在自己有限的战斗补给物的携带空间中选择合适的物品携带,比如游戏中的战术背心有十三个空位,玩家需要自己搭配选择步枪弹夹数量、手枪弹夹数量、闪光弹、手雷数量、开锁器等等,甚至玩家还要自行选择防弹衣的款式和覆盖范围,当然这些也会带来移动速度的影响。
而最为重要的是,玩家需要和队友商量来分配携带的装备,同时在探索地图之后还会根据不同的地图不断更改武器装备的搭配。比如说开门用的破门锤、盾牌、镜枪、瓦斯弹、闪光弹等等,如果队友足够多自然能够都带上,但是如果队友不够,玩家就需要根据地图,敌人的武器、场景的设计来重新选择这些装备的携带。
选择完了装备,自然就要进入游戏进行战斗,但是游戏战斗部分也并不简单,在游玩这款游戏之后我才知道电影中所展示的战术配合的意义所在,游戏中大部分场景设计都很复杂,如果玩家按照正常枪战游戏来玩,你会发现,不仅自己的性命堪忧,队友也会跟着一起团灭。这时候如果借鉴CQB中的一些知识,你会发现整个队伍的安全性就会大大提升。比如开门时的站位,开门之前镜枪先探房间看有没有敌人和绊雷,比如开阔空间队友和自己前进方向和开枪瞄准方向等等。
这款dlc的体验还是非常不错的,有小伙伴一起游玩的玩家一个人购买即可!
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