关于hj:
大量(手机)游戏官方稿件撰稿人;
擅长产业向、文化向、采访等多种偏to b类型,但兴趣使然的游戏内容作者;
10W阅读的测评&杂谈&攻略应该100+篇吧(没有数);
黑盒写作而言,最擅长的是把常识中认为阅读门槛高的、to b的游戏内容写出10-20W阅读(仅限24年11月以前);
写作而言,喜欢大仲马、加西亚·马尔克斯、村上春树、川端康成、王小波;
动漫而言,喜欢空之境界、赛博朋克边缘行者、芙莉莲、剑风传奇、来自深渊;
电影而言,喜欢一一、霸王别姬、美国往事、天使爱美丽、大鱼;
音乐而言,喜欢x-japan,secret garden,苏打绿,五月天,毛不易;
简单来说,喜欢一切有生命力的、带来别样生活体验的、温暖人心的内容;
所以说我在写作方面有什么特长,大概也是善于把让我难忘的瞬间“定格”留存
对你的写作可能有帮助的:
1、话题性的引入
这篇27.3W,热门游戏+话题向基本立于不败之地
2、标题党的胜利
这篇43.2W,集合了标题党+实用性(攻略)于一体
3、需要扎实的内容支撑
这篇27.7W,仅仅是标题党会被喷炸的,所以你需要让点进来的人不要认为是浪费的时间,后续的内容可读性更加重要
4、涩涩是盒友最爱
这篇25.9W,但为了文章计划可以通过,需要把握好尺度~,可以展示性感魅力,但不能流露虾头内容
5、性感魅力可以结合其他元素
这篇27W,它的元素附加是“有趣”和“有梗”
6、表达欲是写文的基础
这篇17.5W,表达欲可以来自于很多方面,你看到的报道、和朋友的聊天、社区看到的内容、游戏的体验......这些都可以构成表达欲的一部分。
7、体验式写法
包括我自己在内,如果不去思考,也很容易写成玩法的无聊罗列,但事实上这种内容只能面对刚玩完游戏的读者,想让更多的人有阅读的欲望,或许“分享体验”是不错的方式。
这篇15W,不过是有30W潜力的(7小时就下推+限流了)
8、结构化设计
这篇8W——算是“体验式写法”的延伸,把游戏中那些打动你的点,在逻辑上形成联系,带来流畅的阅读体验
9、这是我和GAL区的羁绊啊!
这篇15W——我gal区最优质的内容应该是:月姬R、hirahira、魔法使之夜和虚之少女,但是(盒友更爱涩涩)单篇非合集、非攻略内容,在gal区拿15W有多么困难,发过文的都懂,所以它可以作为很好的范例——为什么抓人、为什么可读、为什么有趣
10、写点自己想写的
这篇25W,便是结合了:盒友喜欢的涩涩、标题党、好的引入、体验式写法、结构设计和高质量内容,最终达成了自己也非常满意的效果。
hj的内容合集:
1、流量爆表的游戏
2、gal合集
3、国风武侠游戏
4、温暖人心的游戏
5、游戏杂谈
6、黑猴合集
最好的内容是用爱和用心创作出来的,我黑盒最喜欢的文,大概是锅神、二筒和清风的用心之作,不过本帖更多是作为个人置顶的作品展示,所以后续可能单开一贴分析说明我喜欢的文。
希望这一贴对大家有帮助,也希望在黑盒可以看到更多让我喜欢的内容~
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