战斗中处理雷的 n 种方法,你知道几种? 欢迎指正补充,也欢迎萌新交流学习(没啥必学的)
其实所有的方法都遵循下面几点:
处理手段:雷反,躲雷
雷反:游戏中说的很清楚“迅即足不沾地施展雷电奉还”,至于实现足不沾地的方法,那就很多了
躲雷:更简单了,不被雷打到
下面以弦一郎为例,他有三种雷:横扫雷,下劈雷,弓箭雷(后面动图都有)
1.跳跃
1.1 跳跃攻击
跳跃接雷攻击,雷出危后有短时间延迟,不要接得太早,看到雷要来了跳跃,保证在空中接到雷即可(最实用,后面大部分是整都花活)
弓箭快速雷
要被弓箭雷打到时,跳跃反雷
1.2 跳跃躲雷
利用跳跃无敌帧躲雷
解除锁定并紧贴敌人,打雷时跳起躲开
横扫雷离得远也可以跳起来躲
1.3 跳跃踩头
靠近敌人,跳跃踩头反雷(有时候不会被雷击中就直接躲开了,不用雷反)
2.垫步,快速跑
利用垫步无敌帧躲雷或者直接跑出雷的攻击范围
3. 刃具
3.1 雾鸦(使用方法在主页的不死斩攻略->雾鸦不死斩中有简要介绍)
3.1.1 雾鸦雷反
雾鸦跳起雷反
3.1.2 雾鸦接樱舞
横向雾鸦接樱舞
3.2 鞭炮
可以用鞭炮来打断
3.3 锈丸
切换斩无敌帧躲雷
3.4 神隐
用神隐使弦一郎打雷时转向
4.流派招式
4.1 樱舞
樱舞反雷
4.2 仙峰脚
仙峰脚反雷
4.3 巨型忍者落杀
注意使用时机,保证在落杀时接到雷反雷
以上就是目前我能想到的所有的,有时候你的蛇形走位也能莫名奇妙躲雷。
最后弹个飞渡给大家乐呵乐呵
话不多说,上老婆美图
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