《杀戮尖塔mod篇》芙莉莲基础机制和卡牌强度分析及详细攻略

大家好,本期内容将会向大家介绍杀戮尖塔mod中芙莉莲的基础机制和玩法,希望通过本期的内容能让大家更好地理解这个角色。


一.芙莉莲基础机制介绍:

首先要介绍的是,和原版的其他角色不同,除开基础的能量机制外,芙莉莲还多了一个额外的能量条:魔力条。魔力是芙利莲发动魔法的消耗物,同时我们也可以不走魔法流,单把它当成过牌卡也是极为优秀的。


1.魔力(0费消耗牌):打出后进行同调,抽一张牌。

这是芙莉莲自带的一张特有的消耗牌,可以让我们实现快速的过牌和启动,而且不用消耗费用。魔力弥补了原版角色前期没费用过牌慢的缺点,同时很多卡牌效果的发动都需要魔力来支撑。


2.魔力的获取:


a.芙莉莲初始遗物:圣杖之证(在回合开始时向牌堆中加入魔力)

这种获取方法一般适用于前期,一回合两个魔力在后期可以说是完全不够用的,所以后期主要还是从卡牌中获取。


b.特有卡牌获取:

除开初始遗物,我们还可以从攻击牌、技能牌、能力牌等中获取魔力,而且效率要高很多。

而且根据卡牌的效果不同,我们可以将魔力放进不同的牌堆或者手牌里。那么这个时候可能就有人要问了,说了半天魔力到底有什么用呢,难道就只是用来过牌?接下来我将会给大家介绍魔力的具体用途。


3.魔具、魔法因子和魔力条:


a.魔力条:根据魔力牌在不同牌堆中的位置进行计数(从上到下依次为抽牌堆、手牌和弃牌堆)

正如我们刚刚所说魔力牌是消耗牌,不打出的话便会随着我们的牌组流动,决定我们的魔力条计数。

而芙莉莲的魔法效果发动则分为三种,同时也由这三个计数决定,接下来介绍的魔具和魔法因子便会解释这些。


b.魔具和魔法因子:魔具为道具,可以对魔法因子进行操控;魔法因子可以放在三种对应的卡堆槽内,有着不同的效果,需要对应牌堆的魔力值来发动。

从上图中我们可以看到,魔具可以帮助我们获得额外的魔法因子或者交换未装备和已装备的魔法因子的位置,随着后期获取到更高级的魔法我们会经常进行调整。

而魔法因子可以理解为特殊的效果牌,有着给自己上buff、给敌人上debuff、造成伤害、额外抽牌、无实体等一系列作用,用得好的话可以做到事半功倍的效果,也可以说是将原版四个角色的优点全部结合起来了。


c.魔具和魔法因子的获取:在火堆处会出现一个额外选项,供我们免费拿取两个魔具,而因子主要由打怪获取。

4.魔法因子的发动:我们可以通过某些卡牌中的咏唱效果来发动,咏唱会消耗对应卡堆中的魔力值,如魔力不足则无法发动。

咏唱后的数字便代表发动这张牌所需要的魔力值,咏唱后不但会发动此张牌的效果,同时也会发动对应卡槽里魔法因子的效果,很多魔法因子所消耗的魔力值都会用X来表示,也就是由消耗的魔力值来代替。

同时咏唱也是发动传说魔法的基础条件,在同一回合内只有先咏唱了才能打出带有传说魔法效果的卡。


二.卡组介绍:


1.传说魔法卡:在发动前需要先发动一次咏唱才能打出,相比起普通魔法,传说魔法的数值要高出一大截。

但在前期传说魔法的作用并不是很显著,因为大多数的咏唱牌都要耗费用,同时在前期咏唱牌数量较少的情况下不能保证在同一轮同时抽到咏唱和传说魔法。所以前期应该多抓一些过渡牌保证自己的发育,后面再用传说魔法提高上限。

同时高质量的传说魔法很多时候都有额外的要求来发挥作用,例如上一破灭之雷,使用后我们将不能再用魔力过牌,反而是用魔力打输出。例如上二童话的结尾。需要其他的传说魔法来叠伤害,所以前期看到这些牌可以慎重考虑一下是否能打出作用。


2.优质魔法因子推荐:

前期:

后期提上限:

3.优质过渡卡牌推荐:


小小火花:类似于鸡煲的爪击,但只要同调便能从弃牌堆抽回来,很容易一轮打出大几十点伤害。

识破幻影:眼部攻击的豪华版,根据对面状态给对面上debuff,前期利器。

魔导书:一张牌便解决了传说魔法和咏唱前提及费用三大难题,纯纯超标卡牌

离别的馈赠:发泄豪华版,打出后返回抽牌堆,同时给你塞两张魔力让你过牌,前期爆发卡牌。

三.流派推荐:


1.叠盾挂机流(相当于多球位高集中冰电球鸡煲):

核心卡组:卷发形态+睡衣形态+产魔力牌

卷发形态:消耗魔力时叠盾

睡衣形态:消耗所有魔力造成伤害


产魔力牌:

在魔力充足的情况下,这套卡组在低进阶可以说是乱杀了,因为启动压力比较低,类似于鸡煲的能力牌一样。


2.控牌瞬秒流:通过将各个牌堆的魔力数控制到四,将敌人一击秒杀

这个一般不推荐大家去玩,因为玩到后期很容易就有十几张魔力牌,控牌的能力要求还是相当高的,我自己一般都不怎么拿这个。


3.小小火花流:类似于鸡煲的爪击打法,但叠数值难度降低了很多。

这套打法一般都是前中期用来冲精英用的,和其他打法相比,强度稍微弱了点。


4.魔法谜题秒杀流:通过满足卡槽中三个魔法谜题的条件对敌人进行秒杀。

这个和上面那个控牌差不多,比如当X=1的时候,我们只需要让抽牌堆、手牌和弃牌堆的魔力数量分别为2、4、6,然后发动三次吟唱即可,对魔力值的数量要求松了很多,但要多拿一些过牌和咏唱牌。


5.咏唱流派:这个目前还在探索中,魔法和魔具及传说魔法太多了,我个人一般都是用第一种打,咏唱辅助,还没完全弄明白,以后要是有时间再专门出个专题。


那么本期内容到这里就结束了,感谢大家的观看,我们下期见!

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