是什麼讓他成爲國內外現象級恐怖遊戲?幾乎各大主播都在爲他瘋狂,甚至連七屆最佳年度大熱門博德之門三也被他騎在頭上狠狠壓制了一把,一個字絕,他就是在十月底上線的恐怖聯機新遊致命公司。
那麼這款遊戲究竟有什麼魅力?能夠收穫如此高的熱度?又好玩在什麼地方?我想這幾個原因能夠充分解釋。首先是遊戲題材的新穎,相比一些探索鬼屋或者是森林求生的常規設定,這次遊戲將故事的地點搬到了太空,而我們也不再是什麼幸運的生存者,而是受一家神祕公司僱傭的普通員工。早安,打工人。我們的任務就是在星球上收集破爛,以此來兌換金幣,達成我們的業績。沒錯,一旦業績不達標,你也會有生命危險。
其次就是遊戲的玩法,有人可能會說,這不就是簡簡單單的太空撿垃圾嗎?其實不然,團隊由四人小隊組成,而遊戲的玩法可以分成兩種,其一是一名隊友負責觀看碩大的雷達屏幕,以此來告訴隊友們哪裏存在危險,讓隊友們可以快速完成收集垃圾的任務,其二就是四人一起出動,雖然沒有了中央大佬的指揮,但是這一切也變得更加不可預料和刺激。而且四個人在一起的時候呢,樂趣會加倍,徹底讓這個恐怖遊戲變成搞笑遊戲。不過有些遺憾的是,這個遊戲目前沒有中文,我們可以打開加速器來解決漢化。
第三點就是遊戲中所蘊含的彩蛋不知道你有沒有想過,爲什麼我們會作爲員工出現在這艘飛船上呢?爲什麼接受破爛的不是人,而是可怕的觸手?這家公司到底真的是由人在運作嗎?根據國外大神的蒐集,他們發現一封前員工寫的日記被散落在地圖中的各個角落,日記中的這位員工寫道,他當時沒有了所有的記憶,只記得要爲這家公司工作,由此推測,這家公司可能早已被怪物佔領,而我們只是被洗腦來幫他獲取食物,這種可能性真的非常大。
第四點就是遊戲中超級真實的語音系統,作爲一個聯機遊戲來說,連麥交流肯定是最重要的,在遊戲中的語音對話將隨着距離的遠近而產生變化,比如離得越遠,聲音就會變得越嘈雜和越輕。這一變相,其實我們應該以團隊進行任務,最後就是可怕的怪物設定了,既然是恐怖遊戲,怎麼能不來點嚇人的東西呢?在我們探索的時候,運氣不好就會碰上可怕的怪物,而這些怪物還未分成不同的類型,有的怪物用光照它們,它就不會動,而一把燈光拿開,,它就會朝着你這裏猛衝過來,還有的怪物當你轉向他的時候呢,就被莫名的亂槍射死了。總之還是小心爲上吧。
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