【致命公司】V50公测版平衡性调整[更新至4.6]

首先贴上详细介绍的链接:【致命公司】更新!V50公测版正式上线[持续更新]

测试版入口:

库界面→设置→属性→测试版→public_beta

选择好后等待更新即可

更新内容介绍:

一.新增内容简单介绍:

1.新增外部怪物:

    Radmech机械鸟(机甲):泰坦陨落【驾驶权转交铁驭】“伪中立”生物,生成时从天而降,对一切生物抱有杀意,在巡逻状态下有步行践踏和高空飞行寻找生物(缩地范围广)两种模式,长时间未发现生物则会进入二阶段搜索。

2.新增内部怪物:

   butler管家:三种阶段:a.巡视状态下行动缓慢拿着扫帚自顾自扫地 b.遇到落单玩家后收起扫帚试图远离玩家 c.靠近玩家一段时间后掏出小刀迅速追杀玩家(若玩家非落单管家怎么会选择视而不见躲避玩家)。

3.新增地图:

(1)Adamance 【中级】免费[公开]星球

(2)Embrion(150)【初级】[隐藏]测试星球

(3)Artifice(1500)【高级】[隐藏]线索星球

4.新增武器:

   小刀:杀死怪物(管家)掉落,攻速0.4秒;对敌伤害为1,对玩家10点;攻击距离较短,无法在站立状态下攻击到蜘蛛和半身鱼。

5.新增节日道具:

   彩蛋:室内随机刷新,丢出有概率爆炸,致命范围(0.5米), 伤害范围(3米),伤害(40), 物理力(40),有冲击可以弹开玩家。

二.原版属性修改:

(1)巨人更新可受到来自攻击和爆炸的伤害,血量为(30)受到爆炸时会燃烧至死;死亡后倒下造成坍塌伤害。

(2)上坡少量减速,下坡少量加速

(3)胡桃夹子枪口可以向下瞄准,走动频率更高,并且在做动作(换武器)也能被看见。

(4)狒狒鹰更新可以进船偷东西了,它甚至能跟上船顶打你。

(5)地形修改:dine地图重做路线修改后门更远靠近正门 rend后门几乎无法滑坡抵达(陡坡速度过快衰落伤害极高,很大概率摔死)

(6)音乐盒:缩短一阶段时间,从25秒到42秒调整至13秒到18秒

(7)天气:大雾天的能见度将会随机变化

(8)铲子重量回调(16磅)(V45为19磅,V49为8磅),黄铜钟及部分物品声音优化

(9)跑步时不能蹲下了(静步跑)


三.爆炸概念修改

        爆炸:爆炸范围内的玩家会受到物理力,爆炸伤害不再是固定的100点;

(1)管家:当管家死亡时,你距离管家8米内会受到爆炸影响,致命范围(0米),伤害范围(2米), 伤害(30), 物理力(80)

(2)机械鸟(机甲):致命范围(1米),伤害范围(7米), 伤害(30), 物理力(65/35)

(3)电:致命范围(2.4米), 伤害范围(5米),伤害(50), 物理力(0)

(4)复活节彩蛋:致命范围(0.5米), 伤害范围(3米),伤害(40), 物理力(40)

(5)喷气背包:致命范围(5米),伤害范围(6米),伤害(50), 物理力(0)

(6)地雷:致命范围(5.7米),伤害范围(6米),伤害(50), 物理力(0)


【补充】平衡性调整更新4.2:

1.增加舒适灯光音效,船内可以蹦迪了

2.修复了爬坡的伤害bug

3.管家AI机制修改

4.霰弹枪贬值(105→45)

5.蜘蛛移速增加(4.3→4.4)(4.56→4.58(5→5.04)

6.小刀重量更改(16→0)磅,攻击CD微调(0.4→0.37)秒

7.铲子重量微调(16→14)磅

【补充】平衡性调整更新4.4:

(1)机械鸟的射击冷却时间增加(4→ 4.75)秒

(2)Adamance 在主入口处增加了一座桥

(3)刀伤冷却时间回滚至(0.4)秒

(4)巨人死亡不同步问题应已修复

(5)现在当你触碰管家的身体时,他会攻击你一次

(6)管家蜂的速度降低了 (5f → 4f)

(7)修复了铃铛掉落时没有声音的问题。

(8)设施中新增了可攻击员工和敌人的刺锥陷阱,以随机的固定间隔频率触发(秒杀)

(9)狒狒鹰的生命值下调了 (6 → 4)

【补充】平衡性调整4.6:

(1)尖刺陷阱添加红光,并且现在在陷阱下会听到声音

(2)狒狒鹰伤害下降(30→20)

(3)管家血量增加(1→2),攻击速度提高

(4)兔子服装添加跳跃时音效

(5)机甲音效添加新的战斗音效

(6)部分bug修复

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