前言
今天爲大家帶來的是縱橫捭闔的第二個魏將羊祜。轉眼間這個欄目已經做了33期了,我們的魏勢力武將也馬上就要做完了。回看這一路做下來,內心還是有一些感慨的。在這裏非常感謝各位對我的支持,提出的意見,你們的支持永遠是我繼續做下去的最大動力。老做這個欄目也是有些疲乏,可能後面給大家整點新活。今天爲大家帶來的是魏國的羊祜,這個武將的特點和技能又是什麼呢,讓我們來一起看看吧。
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“德彰四海,威震八荒。”
國戰原畫小羊,看着像個謙謙君子啊
十年經典技能版
基本信息:
勢力:魏
性別:男
體力:1.5
珠聯璧合:無
技能:
〖德劭〗:每回合限X次(X爲你的體力值),當你成爲其他角色使用黑色牌的唯一目標後,若其明置的武將牌數不大於你,你可以棄置其一張牌。
〖明伐〗:出牌階段限一次,你可以選擇一名其他勢力的角色;該角色的下個回合結束時,若其手牌數小於你,你對其造成1點傷害,並獲得其一張手牌,然後若其手牌數不小於你,你將手牌摸至與其相同(至多摸五張)。
綜合評價:B
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縱橫捭闔這個擴展包其實是有一個很明顯的設計思路的,就是震懾類技能的設計。而羊祜就是這一設計思想在魏國的體現。羊祜這個武將登陸國戰也不算久,估計大家對於縱橫捭闔這個擴展包瞭解的也不多。不過沒關係,大家且聽我慢慢分析一下羊祜的兩個技能。
德劭
德劭算是羊祜體現縱橫捭闔設計思路的一個技能了,很明顯的威懾技能,想動我,你怎麼也得付出點代價。但是這些縱橫捭闔的威懾技能設計總被玩家們詬病爲“如懾”,因爲對手本身使用的牌的結算沒有因此受到任何影響。那麼我們現在一步一步的看一下德劭這個技能的所有特點吧。
這個發動次數是非常有意思的,是一個隨着形勢發動次數不斷變化的技能。羊祜組合有多少滴血,就能發動多少次,理解起來很簡單,從這一個小點就可以看得出來,德劭是一個血量越低越弱的技能,因爲隨着血量降低,德劭的發動次數直接減少,威懾力大大下降。
這裏還要涉及到一個結算問題。比如說我羊祜組合結束回合的時候是三滴血,按理說可以發動三次德劭,結果下家殺了羊祜一刀,羊祜變成兩血,這個時候德劭能發動多少次呢。答案是2次,說明德劭是一個實時變化的技能,那麼就更顯得出德劭這個技能欺軟怕硬,越掉血越弱。如果是個2血羊祜,被人黑殺之後德劭一次,但是羊祜沒閃,只能掉血後,就不能再發動德劭了,因爲羊祜此時只有一血,只能發動一次德劭且在剛纔發動完了。
觸發條件很簡單,成爲黑色牌的唯一目標就可以發動德劭。這個觸發條件就太多了,管你是延時類錦囊,非延時類還是黑殺等等,都可以觸發德劭。當然了aoe可就沒法德劭了,所以羊祜還是個大魏三不賣,很容易被隊友盲死。但是雙暗的羊祜被隊友指定爲黑牌的唯一目標是是可以通過德劭亮出來的(單暗也可以),算是擺脫了一點點三不賣的嫌疑。
當然了,還有一個觸發條件:若其明置的武將牌數不大於你。這個理解起來也是很簡單的,主要就涉及了兩種情況。如果羊祜組合單亮,那麼對手只要不是雙亮,就會被羊祜德劭。如果羊祜組合雙亮,那麼無論如何,只要對手對羊祜使用單目標的黑牌,就得喫到德劭的負面效果。
德劭的收益也很直接,棄掉目標一張牌。這個非常簡單了,對手動你就得等着被下關鍵牌,什麼連弩,貫石斧,馬,手裏還存着的key牌等等,都可以被羊祜下掉。
這個技能的威懾力說實話也就一般般吧,有的時候暗着的羊祜冷不丁冒出來還是有點威力的,可以直接讓有連弩的對手中途熄火,但是一旦亮出來,對手知道你有德劭,一般也不會打你了。如果對手要拆你,那對手肯定不怕拆。所以德劭的收益不怎麼直觀明顯,一般都是震懾對方不敢動你,而對方打起你來這個技能的收益也明顯不夠看的了。
當然了,德劭拆完牌之後,該正常結算那張觸發德劭的黑色牌還是要繼續結算,屬於是防禦了對手後續的爆發手段,但這張黑色牌怎麼都得喫下,屬於是“如防”,看似是個防禦技能,實則只能打斷對手後續,防不住的牌還是防不住,甚至因爲一次防不住而導致掉血,德劭的震懾力也會跟着下降,這屬於是讓對手滾起雪球來了。
德劭的操作細節其實沒啥,除了第一輪後置位可以冷不丁冒出來下關鍵牌之外,羊祜一般都是雙亮爭取德劭的收益一定被觸發。所以說羊祜和國戰設計的原本思路是有點相悖的,畢竟國戰講究的就是個暗將機制,這先有華歆,再是羊祜,縱橫捭闔的兩個魏將都是那種到了回合直接亮的類型,屬於是讓大家直接確定勢力,從而加快遊戲節奏了。個人覺得這種玩法還是讓國戰的味道淡了,但有的勢力在明,有的勢力在暗也未嘗不可,不好評價是好是壞,但肯定在一定程度上加快了遊戲進程。
德冠四海,道嗣前哲。
明伐
明伐是一個很有特點的技能,有點像是給別人標記的一個技能,在十週年中這個技能也是採取了這樣的形式。這個技能還是國戰中很少見的延時收益技能,是一次設計上的新嘗試。那我們也不多廢話,直接開講。
明伐這個技能是一個出牌階段限一次的技能,也就是說羊祜一回合只能明伐一個人,當然了,如果到了新的羊祜回合,羊祜可以指定別人發動明伐。只要指定了發動的對象,羊祜不能中途更改目標,就算盲到隊友,隊友也只能受着。
技能選擇的目標這次寫的非常清楚,未確定勢力的玩家和與羊祜勢力不同的玩家,都可以被選爲明伐目標,說實話真有明伐的味道,我羊祜就是明晃晃的打你,給你debuff,不多廢話,就是明着打你。
下面則是這個延時收益技能“延時”的體現點了。明伐不是個立即生效的技能,而是個到了明伐對象回合結束時的延時debuff,這種技能發揮不算穩定,畢竟局勢時刻在變,明伐對象中途倒下也沒辦法,或者對手在回合外多拿了牌,多掉了血,消耗了牌,都會對明伐的效果產生影響,雖然明伐是個正反都不虧的技能,但未免會違背羊祜發動明伐時的本心。
看看收益吧。如果對手回合結束的時候手牌數小於你,你對其造成1點傷害,並獲得其一張手牌。這個效果看着收益是不小的,一血+兩牌差的收益說實話很可觀的。而且觸發起來也不算很難,畢竟魏國隊友回合外賣賣血,羊祜回合外也是一大把牌抓着,對手根本留不了那麼多牌,只能白白喫下掉血和順。注意明伐只能順手牌哦,裝備是下不了的。這個造傷和隊友沒有什麼配合,只能說是羊祜盲選明伐對象選錯的時候還能有點收益,我們還是要明伐對手的,不要想着明伐隊友造傷賣血,這個延時的技能根本就不適配賣血這種要即時收益的玩法。
另一邊收益也很簡單,若其手牌數不小於你,你將手牌摸至與其相同(至多摸五張)。這裏有一個假收益,就是在羊祜和明伐目標手牌數相同的時候,會觸發將手牌摸至相同的效果,那倆人手牌數一樣,自然就是摸不了牌。所以說明伐非常好破解,那就是回合結束的時候,保證和羊祜的手牌數相同就可以破掉明伐。
如果明伐目標手牌比羊祜多,那麼羊祜就可以補牌了。其實這個效果觸發起來,有點像是羊祜的中段補給技能。有的時候轉了半圈玩家後,到明伐目標時,如果是被明伐盲了的隊友可以利用這一點給羊祜一些補給,增加防禦能力,當然這種情況也不是很常見。大部分時間補牌那就得看運氣了,能摸到一把桃,這個技能自然就強了,總之收益也算客觀,回合外摸個一兩張也還能看吧。
明伐這個技能的主要收益顯然不在兩端收益上,更重要的是它帶給對手的那種喫到debuff的噁心。對手需要思考回合結束的時候留多少牌,怎麼留牌,出牌的時候應該把手牌全都爆發完喫明伐,還是應該留一手防止明伐,這些都會影響對手的出牌思路。有很多玩家被明伐,手裏只剩一張桃,最後沒辦法只能即被打掉一滴血,桃子也麼得了。還有的玩家一手的防禦牌,全都用不出去只能讓羊祜摸牌。所以說羊祜這個明伐還是非常大的程度上限制了對手的出牌思路。
當然明伐也弱在此處,別看明伐的角色是羊祜主動選的,但是觸發的效果又交到了對手的手上。對方如果覺得爆發最有益對方也不在乎你明伐的一傷害和一順了。對手如果覺得局勢混亂,完全可以控好手牌,保持和你羊祜手牌一樣,讓你喫不到明伐的收益。
但明伐這個技能限制對方核心其實還是有一手的,對面想爆發就得喫傷害,對面不爆發,那我羊祜限制你的根本目的也達到了。總的來說跟上隊伍集火一個人,明伐還是很在行的。
明伐選人上我的建議還是明伐一下核心,讓對手因爲明伐處處受制,戰略意義還是很大的,但我只能說很多時候也都只是明面上的威懾,人家爆發將整起來,那真的不是開玩笑的,硬喫你的明伐掉血偷牌,我照樣該起爆起爆,把羊祜隊友搞死再說。這裏不得不提一點,羊祜很喜歡挑軟柿子捏,手牌不充裕的對手一旦被明伐將很難翻身,本就不多的手牌,被一點一點減少的血量和明伐的偷牌共同壓制,一旦被羊祜盯上,這把離退場也不遠了。但是羊祜一旦捏了軟柿子,嘲諷也會立馬變高,對手不可能眼睜睜的看着你把局面拖入鏖戰或者優勢。對付牌多的人效果就一般般了,首先對手可以控到與羊祜牌數相同,其次對手讓羊祜摸個一張兩張,又能如何,也翻不了天,所以對付牌多的對手還是有些乏力的,不能很快的看到收益,只能說變相提升一下自己的防禦力,還得看對方的臉色,還不是穩定的防禦(看抽到啥牌)。
當以堂堂之兵,行王道之伐
設計師本心肯定還是希望德劭和明伐之間能夠產生一定的聯動。德劭棄牌,明伐拿牌的腦殺強度還是很強的,一血多牌差,這個收益還是能看的。但是很少有會玩的對手讓你的兩個技能聯動起來,這就得說說羊祜這個將的嘲諷了。
明伐對手後,羊祜的嘲諷還是很高的,畢竟被明伐的目標會打你,而別人也因爲你沒有明伐他來欺負你。剛纔已經多次提到了,羊祜的德劭算是個假防禦技能,屬於是一個不實在的防禦技能,是可以被對手用合理的牌序去化解的。所以羊祜非常容易成爲團隊的突破口,因爲就算德劭已經是個假防禦技能,也會隨着羊祜的血量降低變得更弱,這讓羊祜不動則已,一旦被人集火死的非常快。
羊祜這個武將顯然是一個打後期小局面的武將,他的鏖戰實力是非常驚人的。前期由於人數非常多的原因,明伐的收益將會被延時很久,可以說明伐在剛開始8人的時候基本上就沒有收益,還白白給羊祜拉了非常多的嘲諷。因爲大家都知道你是個後期將,前期弱的很,非魏的人都想着搞你兩下。當然,明伐和德劭兩個技能讓羊祜在小局面下成爲移動堡壘,配合上郭嘉,司馬懿這種賣血武將將直接化身鏖戰真神。首先是殘局人數少,明伐收益來的會快很多,單挑就更不用說了,來的更快,而且鏖戰之後大家不能回血,控到和羊祜牌數一樣變成了一件幾乎不可能的事情,要麼被明伐搞得越來越弱,要麼就是讓羊祜摸牌。羊祜在小場面和鏖戰的時候是捏軟柿子的一把好手,你血量越殘,越會被我的明伐針對,狀態越差,同時你也越來越破不了我的德劭,一步一步的把對手摺磨致死。小場面大家的手牌數量也被定的越來越死,畢竟沒有那麼多花裏胡哨的補牌技能在場了,明伐也會進一步蠶食對手的生存空間。
鏖戰實力毋庸置疑,這個將的小場面能力實在是有點誇張。但是我還是隻能給他不高的評價,因爲我魏國就不是一個靠鏖戰贏得國家,基本上都是打團獲勝,直接平推。如果是在勢均力敵的殘局中,對手也會優先解決羊祜,不讓你進鏖戰發揮。所以這個武將的強度看起來還是不錯,但用起來確實沒那麼順手。
這個武將的亮將也沒什麼講究吧。看局勢來定什麼時候亮將。我認爲羊祜不好在一開場就亮出來,畢竟明伐收益低且徒增嘲諷,應該暗着等一手對方關鍵牌,比如連弩,貫石斧等等,有目的性的通過德劭亮出。如果想打的激進一點,可以試試明伐對家,這樣也能稍微的降一降嘲諷。其實這個武將三不賣,亮將上還是蠻尷尬的。因此不是搭配其他賣血武將,我是不建議選的。搭配其他賣血將除了能提供一個不被盲的效果,還可以配合明伐進一步拉開牌差,後期人少強度更是爆炸,同時也能降低一點嘲諷。如果是搭配張遼這種我就不咋建議了,太冒險。搭配李典,荀攸,董昭這種爆發核心還是可以的,可以迅速搞掉一個人的狀態,德劭也能幫助這些個爆發將多活一會。
吾行明伐之策,不爲掩襲之計
總結
其實羊祜的技能觸發頻率還是不低的,只是越到後期越亮眼罷了,有的時候碰到羊祜還是很頭疼的,畢竟動不動拆你進一步的爆發手段也是讓人束手無策。這個武將在限制對手核心發揮上還是有一手的,明伐的debuff說不定可以擋下對方的一波小攻勢。但這個武將大局,亂局的處理能力太差,還容易成爲亂局的突破口,在人多的時候,更多是給隊伍徒增煩惱。但是羊祜這個武將我覺得還是值得一用的,畢竟紙面強度還是有的,武將有自己的短板和長處也是很正常的。這個武將的操作也很簡單,德劭能放就放,針對對手關鍵牌,沒有明面上的關鍵牌就拆手牌。明伐針對下對手核心,具體操作是對手的事情,羊祜只需要看明白誰是核心就可以了。所以還是鼓勵大家用用新將,熟悉下新環境,還是蠻有意思的。
吾等不妨剋日而戰,以行君子之爭。
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