國產FPS《邊境》玩法公開 多張地圖上演真實太空激戰

今日,柳葉刀工作室公佈了旗下FPS遊戲《邊境》的關卡詳情與5個玩法模式,在這裏,我們整理了遊戲內所有關於關卡和玩法模式的具體內容,讓我們一起來看看吧!

關於邊境:

《邊境》是一款近未來太空題材的第一人稱射擊遊戲,玩家可在遊戲中領略到真正的無重力太空戰鬥。形形色色的太空操作員在近軌道相遇、戰鬥,在這裏,你可以打破常規束縛,讓失重成爲你的武器!

遊戲將於4月14日正式登陸steam平臺。

關卡詳情一覽:

軌道卸貨場

爭奪補給物資。

“獵戶座”空間站

針對營業軌道器的保衛與衝突。

拆遷工地

軌道太陽能農場之間的武裝糾紛。

破碎太空聚落

撲殺商業醜聞吹哨人的戰鬥。

“本源”太空數據處理中心

針對太空大數據中心的保衛與衝突。

太空中繼站

圍繞低軌信號中繼站的爭奪。

“黃鸝”號墜毀現場

調查團與不明武裝人員的戰鬥。

“中途島”空間站

“中途島”倉儲站的所有權爭奪。

太空博物館

不定期舉辦各色活動與各類展覽。

遊戲模式一覽:

設施爭奪

模式簡介:

“設施爭奪”的戰鬥圍繞戰場上的三個佔領點而展開。這三個佔領點沿着戰場的結構分佈,當幹員成功佔領時,該隊將會得分,當一方得分達到200分時,該隊獲勝。


 團隊死鬥

模式簡介:

“團隊死鬥”中,兩支隊伍在戰場上展開激烈對攻,通過消滅對手來獲得勝利。這種遊戲沒有任何限制,可以自由選擇武器和角色,並且被消滅後還可以快速復生。

 

殲滅

模式簡介:

“殲滅”是一種充滿挑戰性的交戰規則,需要隊伍中每個幹員的技能和戰術都達到很高水平。

該規則不可自動復生,但可以拉起被擊倒的夥伴。

比賽爲七局四勝的小局制,每小局戰鬥持續約2分鐘,全滅敵方隊伍以獲勝。

每一次攻擊和防禦都至關重要,團隊的默契和協作能力將是取勝的關鍵。

 

破壞行動

模式簡介:

“破壞行動”中,兩隊展開對攻,不限角色,不限武器,自動復生。但與其他規則不同的是,殲滅對手並不是戰鬥的目的,也不能確保本隊取勝。本規則的目標是將被稱爲“公文包”的電子攻擊設備送入敵人大本營處的目標點來得分。

設備會在設施中心刷新,讓兩隊爭奪控制權。

在這種規則下,團隊之間的協調和配合尤爲重要。一方面,隊伍需要保護自己的設備,同時爭奪控制權,另一方面也需要阻止對方搶奪設備。在這種規則下的比賽激烈而快速,適合尋求高強度戰鬥的幹員們參與。

 

侵襲

模式簡介:

“侵襲”是一種經典的交戰規則,參戰兩隊分爲攻方和守方。

攻方需要依次攻佔戰場上的三個可佔領位置以將獲得小局勝利,但如果前一個佔領點沒有攻下,後一個點就不會開啓。這意味着攻方需要盡力拿下每一處重兵把守的要塞。守方則會在這個要塞附近源源不斷的復生,阻止攻方的佔領行動。兩隊都可以自動復生,不限角色,不限武器。

關於柳葉刀工作室:

柳葉刀工作室成立於2015年,位於深圳。

團隊由玩家創建,爲玩家服務,致力於爲全世界玩家奉上來自中國本土的創新類型高品質射擊遊戲。

 

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