這是由我們殺戮尖塔mod羣內的大佬Y老師製作的一款優質人物模組,你是否因爲別的遊戲有電棍mod我們殺戮尖塔沒有而感到遺憾?現在我們殺戮尖塔也有屬於我們的電棍mod了。曾經以毒舌與攻擊性聞名峽谷的職業選手電棍otto,如今爲了尋找自己的家人向尖塔發起瘋狂的衝刺!該mod爲原版遊戲添加了:
- 1個全新人物(是不是人存疑)
- 75張全新卡牌
- 5張衍生卡
- 1初始/1普通/1罕見/2BOSS遺物共計5個全新遺物
選角界面
局內立繪
因爲是偏向於玩梗的mod(類似於坤坤mod)卡面基本都來自於電棍的各種衍生圖和一個半透明的老爺爺,當然還有作者偷懶沒放卡面也沒寫名字的卡(如圖)
模組主要以梗爲主,關於平衡性也已調整過幾番,不算太弱也不算超模,不少卡牌還有風味文本,至少前幾局的體驗絕對是愉快的
如果對模組感興趣的話,歡迎在創意工坊搜索“電棍otto”
MOD機制
1.營養
在營養狀態下,部分卡牌打出時將觸發額外效果
沒有韭菜盒子的話我缺的營養這塊誰給我補啊,這個機制裏的卡在有營養狀態時普遍數值較高,但是能提供“營養”這個狀態的只有這張初始牌“韭菜盒子”,所以如果牌抓的太多了,啓動速度可能會不如雞煲(還有一張吉吉國外賣員,但是畢竟是金卡,不容易抓到)
2.推輪,疾衝
推輪:隨機造成2點傷害一次,戰鬥內每觸發8次,傷害加1
疾衝:每層疾衝使推輪傷害加1
衝刺!衝刺!推輪作爲寫在初始遺物(見初始卡牌與遺物板塊)機制在前期傷害還是很高,甚至可以在拿了涅奧的悲慟的情況下比雞煲還要更快的爬塔,後期可能略微乏力
疾衝則作爲電棍的集中,增加推輪的傷害
3.怒氣
打出的攻擊牌將消耗1層怒氣並額外造成怒氣層數的傷害,回合開始時每擁有1層就受到1點傷害
又是一個搭配多段牌食用更佳的體系,不過這個角色多段牌並不氾濫,而且層數疊得太高容易讓自己掉很多血,需要注意
4.癌症,晚期
癌症:在回合開始時受到等量傷害,隨後將層數加1
晚期:當癌症層數超過15層時,每回合獲得一層虛弱
其實就是獵手的毒alt,簡潔直觀,沒什麼好說的,不多贅述(不知道爲什麼卡圖是電棍前面站着一個沒有頭只有身子的人)
5.陰世
此牌被消耗時,仍觸發其效果
其實就是崩墜的陰世,不過的確非常符合電棍的特色
初始卡組和遺物
四張打擊,四張防禦,一張輪椅衝刺,一張韭菜盒子
鏽蝕輪椅
部分有趣的卡
雞煲笑傳之菜card bad
哇,還有數名(指好幾個名字)棍哥
最後,如果喜歡這個模組,別忘了在創意工坊界面給作者點上一個大大的好評哦
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