我出息了!一個默默無聞的玩家被遊戲公司回覆了兩年!😭

可能有些人聽說過《攝影模擬器》這個遊戲,我23年看的這個遊戲,24年內測沒趕上,就發了個郵件想問一問這個遊戲目前的情況,當時也給回覆了,很認真的那種,詳情可以看我主頁發佈的

前段時間刷ins想起來了這個事,我致信又問了一遍,回覆很快的,剛剛又給遊戲團隊回覆了一封郵件,說不定過段時間就入駐小黑盒了哈哈哈

藉此機會我向大家介紹一下這個遊戲團隊!


Madnetic Games目前PlayWay SA團隊旗下的遊戲團隊,可能有些人對PlayWay SA這個遊戲公司有點了解,他們旗下的《犯罪現場清潔工》《房產達人》《槍械模擬器》多少都有聽說過,而且評分基本都在9分左右

而Madnetic Games這個團隊目前不是特別高產 ,經常看盒友調侃公司跑路了,公司涼了等等一些,,實則是因爲團隊人員少,再加上游戲維護等一些工作卡進度了,團隊在23年24年的時候,社交平臺還挺高產,基本天天發,那時候我才慢慢了解這個團隊的。


在這個團隊的網頁可以直觀的看到他們的團隊文化

以上爲翻譯

團隊是來自於波蘭弗洛茲瓦夫,成立於2020年,之前也累積了許多工作經驗,先後在Donkey Crew、Ten Square Games、Huuuge、Code Horizon、Code Horizon、Imielsky Studio、 Codemasters、MediaTonic、Reach Robotics這些公司參與了一些遊戲的創作


目前來看公司主要開發的遊戲只有三款

這是madnetic games的旗艦作品,於2023年1月16日發佈,遊戲以二戰後歐洲重建爲主題,玩家需要翻新、修復和重建被戰爭摧毀的地區,同時瞭解平民的歷史和故事。這款遊戲是一款沉浸式建築模擬器,融合了引人入勝的敘事元素。Madnetic Games 從概念到最終發行全程參與開發,是他們的核心原創項目。


這款遊戲旨在讓玩家體驗成爲專業攝影師的過程,學習攝影技巧並完成各種任務。Madnetic Games 從項目初期開始開發,經過多次調整(包括更換遊戲引擎),最終獲得投資方 PlayWay 的認可並推進至開發階段。這是他們的另一個原創項目,目前處於開發中,也是期待最高的遊戲


《Mythos: Build and Survive》(原名 Mythos Slavic Builder) 


   這是一款以斯拉夫神話爲背景的實時策略(RTS)遊戲,玩家將踏上一段神祕的建造與生存之旅。Madnetic Games 負責其核心開發工作,從最初的玩法提案到後續的完善。這款遊戲同樣是與 PlayWay 合作的項目之一,展現了工作室在多樣化遊戲類型上的探索。


在公司成立初期,Madnetic Games 曾向投資方 PlayWay 提交了多個遊戲提案,包括《WII Simulator》、《Europe Rebuilder》(後改爲 WW2 Rebuilder)、《TrueStory》和《Extreme Tractor Power Pulling》。其中,《WW2 Rebuilder》、《Photography Simulator》和《Mythos: Build and Survive》被選中並進入正式開發階段,而其他提案未被進一步推進。


Madnetic Games 主要以自主開發原創遊戲爲主,擁有部分遊戲的完整知識產權(如《WW2 Rebuilder》、《Photography Simulator》等)。他們從遊戲概念設計、玩法開發到最終制作全程參與

他們與知名發行商 PlayWay 合作,在 PlayWay 的支持下進行開發。此外,他們還計劃爲 PlayWay 承接兩款定製遊戲的開發任務(具體名稱未公佈)。

Madnetic Games 的成員曾在多家知名遊戲公司(如 Codemasters、MediaTonic、Ten Square Games 等)積累經驗,這些背景可能間接影響了他們在項目中的技術實現和創意設計。

根據公開信息,Madnetic Games 計劃在2024-2027年間推出六款 PC 遊戲,其中四款爲自有版權項目,兩款爲 PlayWay 委託項目。這表明他們未來將繼續深耕原創開發並拓展合作業務。

總結來說,Madnetic Games 主要以原創遊戲開發爲核心,代表作包括《WW2 Rebuilder》,並在《Photography Simulator》和《Mythos: Build and Survive》等項目中擔任主要開發者角色。他們在遊戲創作中覆蓋了從概念到發行的多個環節,是一個正在快速成長的獨立工作室。


這篇文章我編輯了2個小時😣,希望可以多多支持這個遊戲開發團隊

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