《餓狼傳說 羣狼之城》發售在即!SNK籌備多年能否扳回一城?

熱愛格鬥類的玩家有福了!4月24日,作爲SNK的經典老牌格鬥IP 《餓狼傳說 羣狼之城》準備上線!經過了26年的時間!餓狼傳說再次重啓!看這宣傳力度是要和“動作天尊”卡普空的《街霸6》一較高下!遊戲裏大家熟知的比如:不知火舞,特瑞,安迪,等角色都會參戰!還有一些已經公佈的新角色,也會悉數登場!

一起來看看大家最喜歡的不知火舞!同時專屬的BGM也相當不錯!

目前遊戲已經經歷了兩次初步測試!測試結果是在線對戰網絡結果比較差強人意!不知道正式發售的改動效果如何!

從目前公佈的實力視頻來看,遊戲畫風和渲染對比《拳皇15》優秀了不少!戰鬥系統還是不錯的,動作細節方面更加趨向於現代化的戰鬥風格!

在保留了前作原汁原味的戰鬥體驗的同時,還增加了新的戰鬥系統!“REV”系統和“SPG”系統!

“REV ”就是對戰下方有一個百分比顯示的“REV”槽,對戰開始角色的動作會影響“REV”槽的上漲或者下降!當數值到達100%時,角色會進入火熱狀態!促使“REV”上漲的動作包括:防禦,武技,重擊,REV狀態下,這些動作都會獲得大幅的強化!

而“SPG”系統本身就是前作繼承《狼印》裏的“TOP”系統!就是每場對戰角色準備前!玩家可以在血槽的前/中/後設置一塊三分之一大小的“SPG”區域!對戰中當角色血槽到達指定區域時!便可以獲得“SPG ”狀態!除了這些還可以“增加攻擊力”和“獲得緩慢回血”的效果!還可以釋放隱藏超必殺!可以說是非常強力了!要選擇謹慎設置!關鍵時刻可以逆風翻盤哦!

這兩種新模式也非常符合當下快節奏的戰鬥風格!

根據目前已知的信息來看,《餓狼傳說》更加註重血量控制和狀態博弈!而不是像《街霸6》注重的位置爭奪和資源爆發!兩者之間差別很大!並且《餓狼傳說》複雜的操作系統對新人入手的要求也比較高!要考慮清楚再入手!

PS:之前多做了幾張不知火舞動圖!貢獻給大家!

所以,大家對SNK的新作《餓狼傳說 羣狼之城》怎麼看?他能超越卡普空《街霸6》嗎?可以在評論區一起討論!

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