獨立遊戲是這樣的,大家不會有太多耐心去理解一些設計,學習成本一旦有點高,大多數情況下就直接會放棄了。
咱們的設計裏面故意放進去了很多不合理的東西。要解開這些謎團,得等到十個小時以後才慢慢有這方面的線索。
但是絕大部分人一看見這些不合理的東西就馬上開噴,以顯示自己的知識儲備比開發組還強。
我看了下B站的全流程,基本上大家都是在17到18個小時完成,但是有有些人全程skip打了三個小時,四個小時就出來嘲諷,遊戲不運營飯圈就會這樣子
以後做遊戲的話還是更加多做一點放棄思考的奶頭樂吧
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