通用改動
選項頁面新增一個選項,可通過再次按下技能鍵來取消技能釋放。
靈魂球生成延遲範圍從 0.2–0.7 增加到 0.4–0.7 。
靈魂球大小增加 10%。
靈魂球的延遲補償緩衝時間從 120ms 提高到 140ms。
修復了近戰無法正確否決靈魂球的問題。
修復了其他一些與靈魂球時序相關的 bug。
修復了霰彈槍對守衛者造成過高傷害的問題。
移除了外線的傳送門。
所有英雄的衝刺速度提升 +0.5。(不清楚是否是上次補丁單獨實裝的+0.5移速還是再次提升0.5)
中路拱門上方不再可被佔據。
靈魂撕裂彈等提供的吸血現在在與其他吸血來源疊加時會適當遞減。
修復了一個邊緣情況:玩家在被招架時仍能獲取復生石。
修復了法術槍爆頭給予超出預期獎勵的問題。
修復了冰封路徑移動中一些預測錯誤的問題。
修復了冰封路徑對友軍吸附性過強的問題。
修復了青藤、魔液和【魔毯】在持有靈魂甕時移動速度異常的問題。
靈魂甕顯示位置的時間從 25 秒減少爲 15 秒。
靈魂甕的速度上限從 13 m/s 提高到 15 m/s。
機動性改動
牆跳(Wall Jump)機制重做:橫向速度現在受 WASD 移動方向影響(靠近或遠離牆壁)。
抓邊(Mantle)現在需要朝向平臺方向按下 WASD 鍵。
改進了角色背靠牆壁時的相機位置。
在附着滑索時,移動方向可以覆蓋滑索默認移動方向。
附着繩索後持續按住“跳躍/抓邊”可繼續向上移動。
英雄及裝備平衡改動
Calico(卡歷可)
每層祝福提供的生命值成長從 41 降低至 34。
躍斬治療量從 50 降低至 40。
躍斬治療的靈魂加成從 1.6 降低至 1.1。
Holliday(哈雷黛)
火藥桶 T2 額外傷害從 100 降低至 80。
神槍手 T2 額外傷害從 85 降低至 60。
Mirage(蜃景)
鎮尼之印 T2 加成從 +4 秒增益持續時間下調至 +2.5 秒。
Seven(老七)
生命恢復速度從 3 降低至 1.5。
Sinclair(辛克萊)
煩擾之箭冷卻時間從 15 秒增加至 24 秒。
煩擾之箭 T1 效果由 “-4 秒冷卻” 改爲 “箭矢命中目標後使其 -25% 射速,持續 5 秒”。
煩擾之箭 T2 效果由 “命中降低 25% 射速 5 秒” 改爲 “-13 秒冷卻”。
Vindicta(復仇女巫)
烏鴉使魔持續時間的元靈加成從 0.03 降低到 0.024。
烏鴉使魔的生命汲取從 3% 降低至 2.3%。
【裝備】靈力灌注
元靈吸血從 20% 降低至 15%。
額外元靈值從 16 降低至 13。
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