今天修改的内容包括:
修复了有的可搜索箱子不发光的问题:现在所有可以探索的箱子都会有黄色描边了
修复了海岛箱子的刷新位置问题:现在海岛地图的箱子不会刷到珊瑚上了,只会正常出现再岛屿上
再次优化了僵尸吼叫的问题:现在僵尸的声音又能接受了一点,当然还是得重做音效才能解决
正在修改但是没能改完的内容:关于护甲和枪械的伤害数值:有了一点产出,暂时还没应用到游戏上
硬核模式与自定义模式优化:今天只来得及改了一半并且更新了,明天还会有另一半更新
人类敌人的AI规范:降低移动速度并不够,可能需要降低射击精度和其他数据
我们昨天的更新引出了一些新的BUG,比如搜箱子速度没有改变或者直接秒搜、干员数值异常增加等等,我们都已经记录了。明天如果来得及改完,会光速跟着更新一起修复。
另外还和很多玩家通过各种方式聊了一下,接下来这些内容可能会有进展:
针对低配PC的优化设置:尽量让大家都能玩到游戏
背包大小设计:打算逐渐脱离塔科夫思路,扩张一些塔科夫没做过的事情
其他各种大大小小的问题……
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