騰訊遊戲全年營收1977億,超40億流水的遊戲有14款

3月19日,騰訊發佈了2024年第四季度及全年財報。

2024年,騰訊全年營收6602.6億元(人民幣,下同),同比增長8%;毛利、經營利潤(Non-IFRS)同比增長19%和24%。第四季度,騰訊營收1724.5億元,同比增長11%,毛利、經營利潤(Non-IFRS)增速分別爲17%和21%。

聚焦到遊戲業務,2024年騰訊遊戲收入1977億元,同比增長9.9%;其中,本土市場遊戲收入增長10%至1397億元,國際市場爲580億元,同比增長9%。單看第四季度,騰訊遊戲實現收入492億元;其中本土市場收入同比增長23%,而國際市場收入則同比增長15%至160億元。

此外,財報還特別提到了小遊戲平臺付費增長,對騰訊社交網絡收入的貢獻。

根據《2024年中國遊戲產業報告》,2024年,國內小程序遊戲市場收入達398.36億元,同比增長99.18%,仍處於快速成長期。可以預見,小遊戲將持續對騰訊業務增長提供助力。

同比增長11%

從這份財報來看,騰訊遊戲去年的成績單確實可圈可點。首先,是騰訊異常堅挺的長青產品矩陣。

何爲長青產品?

騰訊財報將年流水超過40億元、且季度平均DAU超過500萬的手遊或DAU超過200萬的PC遊戲定義爲長青遊戲。事實上在財報給出定義之前,騰訊早就開始聚焦長青產品了。

財報顯示,其長青產品數量由2023年的12款遊戲,增加至2024年的14款,並且將繼續培育具備長青潛力的新遊戲。

其次,騰訊遊戲還展現出超強的逆生長能力。

以《金剷剷之戰》爲例,上線4年,該作仍然保持強勁增長。

根據Sensor Tower統計,去年第四季度《金剷剷之戰》的流水同比增長30%,連續8個季度實現兩位數增長。目前,該作長居暢銷榜前10。

又如2016年推出的《火影忍者》手遊,去年5月達成1000萬DAU後,又於Q3再創日活新高。該作所呈現出的逆生長態勢,也被騰訊財報頻繁點名表揚。

最後,在端遊及多平臺佈局方面,騰訊力度不小。

順網星研究社發佈的“網吧遊戲熱力榜”數據顯示,騰訊首款多端FPS《三角洲行動》去年9月上線後,已於今年2月攀升至該榜單第3名。而根據PC平臺Steam數據,《三角洲行動》目前已基本穩定在Steam熱玩榜前20,躋身爲該平臺主流服務型遊戲之一。

國際市場

財報顯示,去年Q4騰訊國際市場遊戲收入環比增長10%至160億元,繼續保持高速增長,刷新季度收入高點。從份額來看,當季國際市場已佔本土市場的一半。

財報稱,騰訊國際市場遊戲收入增長主要得益於《帝國時代》手遊和《流放之路2》搶先體驗版的發佈,以及Supercell遊戲的持續貢獻。

先看《帝國時代》手遊和《流放之路2》。

《帝國時代》手游去年10月上線後,首日便登頂包括美國在內的46個國家/地區的GooglePlay免費榜。根據Sensor Tower 10月手游出海榜,該作空降當月出海手遊收入榜第23名、出海手遊收入增長榜第2名,有媒體預估其未滿一月,收入就已破億,整體成績十分亮眼。

由Grinding Gear Games(騰訊控股)研發的《流放之路2(Path of Exile2)》於去年12月在Steam等平臺上線EA版。數據顯示,該作發售當天玩家在線數達46萬,僅次於《CS2》。而在其上線之前,官方就已經宣佈遊戲預購量超過了100萬。根據Steam DB統計數據,在付費下載遊戲中,《流放之路2》在Steam暢銷榜連續6周登頂。

再看錶現同樣“炸裂”的Supercell。

Supercell披露的數據顯示,2024年該公司總收入達28億歐元,同比增長77%;息稅折舊攤銷前利潤(EBITDA)達8.76億歐元,同比暴漲78%,創下Supercell歷史新高。

其中,《荒野亂鬥(Brawl Stars)》爲Supercell立下了汗馬功勞。根據移動應用市場研究機構AppMagic公佈的2024年全球手遊收入榜,《荒野亂鬥》全年實現6.62億美元收入。

Supercell另一款產品《部落衝突(Clash of Clans)》亦不容小覷。2024年該作吸金3.56億美元,名列全球手遊收入榜第20位。

多款重磅產品即將接力

展望2025年,騰訊遊戲的後備箱裏還有不少尖貨。

除了《龍息:神寂》《美職籃全明星》《劍靈2》等定檔於今年3至4月的新遊,騰訊還儲備有《異人之下》《勝利女神:新的希望》《暗區突圍:無限》《沙丘:覺醒》等多款重點產品。

而《最終幻想14:水晶世界》《洛克王國:世界》《遮天世界》《怪物獵人:旅人》《荒野起源》《刺客信條:俠隱》等在研IP改編遊戲產品,也個個份量十足。

在自有IP方面,已取得版號的《逆戰:未來》,在近期發佈的全新實機視頻中,展示了機甲戰、新獵場以及塔防模式,我們大可期待其下一步動作。

更不用說,備受行業和玩家矚目的《王者榮耀世界》在去年10月面向公衆試玩後,也有望於今年進一步揭開神祕面紗。

根據Sensor Tower統計,今年1月騰訊遊戲流水同比增長62%,《王者榮耀》《和平精英》和《穿越火線:槍戰王者》的全球收入分別激增94%、267%和421%,其中《和平精英》更是官宣在今年除夕當天DAU超8000萬。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com