《刺客信條:影》博主首發試玩答疑!或許你想知道的都在這裏!

     各位盒友們,大家好!我曾經在幾天前發了一篇《刺客信條:影》提前試玩問題收集!今天解禁了,我答應過大家19號凌晨1點,不見不散!我來給大家回答一下粉絲的一些問題了!

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⭐答應我!順序不代表主次!一定要看完哦!⭐

   廢話不多說!但是還是預先說一下:有些問題我沒回答不是沒看到,第一可能那部前作我沒玩過,第二可能是有類似的問題或者問題已經很明顯出現在其他預告裏面!

🌠問題1:

:筆記本3050到底能不能玩?遊戲優化怎麼樣?

    答:首先因爲這個問題實在是太多太多盒友問了!先來句總評:我很滿意!特別滿意影的優化!然後就是不論是哪個配置的,我都統一出一篇3050筆電4G的試玩性能報告給大家看看! 然後大家參考看看感覺如何!

文章發佈以後鏈接插入到這裏!

📕RTX3050血戰《刺客信條:影》!首發優化到底如何?全網首發測試!

性能測試!

🌠問題2:

:那我問你,那我問你,影到底好不好玩?

    答:我個人感覺突破了一些傳統的創新點,雙角色的設定上可以說雖然大家對彌助有點意見,但是我可以告訴大家,彌助的出場真的很帥!在小奈最需要幫助的時候挺身而出,戰神降臨~

相遇

    然後就是在一些技能樹上,不純粹綁定等級和主線,新增一些類似小奈的九字真言,彌助的武道、騎射。以及像寺廟的卷軸、神社參拜等提升技能樹的方式!總體上來,有一些改革性的突破!

九字真言

  然後更加詳細的內容可以參考同樣是在今天發佈的測評!

📕《刺客信條:影》全網首發長文測評!刺客信條系列能否再登神壇?

🌠問題3:

:地圖大不大? 這代地圖多大?

     答:我個人感覺地圖我第一眼感覺不大,玩到現在我感覺真的算挺大的,下面這裏給大家看一下地圖預覽!

🌠問題4:

:還有蛇🐍嗎?還有地下洞穴嗎?

   答:我目前玩了30來個小時,沒遇到一條🐍,並且地下洞穴只遇到一個上古墓地,是一個關於刺客兄弟會的任務必須做的!目前就進去一個,還不繞,基本上線性,哪裏有路走哪裏就行!

   這位朋友一定是奧德賽過來的,真的巨多蛇,我當時也是給蛇折磨得哈哈!

🌠問題5:

:這代還是和歷代一樣打據點清問號爲主嗎?地圖上問號多嗎?問號都是什麼內容?是據點還是說只是地點或者收集品?問號是否需要爬上塔頂才能在地圖上顯示出來?

    答:我個人感覺,我是神話三部曲過來的,這一代當然肯定還是要清理據點的,但是這次是據點拿來獲取裝備能力點等等!在遊玩過程中,主要是任務去推動你探索,可以做到擒賊先擒王!

這個是據點,傳奇寶箱是需要殺武士大將!

    並且據點數量少了一點,可以自己主動去處理,也可以需要了再去處理!問號基本上都是地點比較多,不是任務!

如果你沒探索,就是白色,探索了就會出綠色

🌠問題6:

:地圖的趣味性設計相關問題?npc人羣密集度高嗎?支線的設計水平?

    答:地圖的趣味性,我個人感覺據點的話比較單調一點,都是天守閣爲主,但是建築種類還算挺豐富的,並且有春夏秋冬四個季節去會有一些變化!有一個點我覺得挺有意思的,雙角色設定,彌助走繩子會摔下去,繩子會斷掉哈哈!彌助信仰之躍有一些搞笑事情發生!NPC人羣密集度是可以調整的。這個我是3050我調到最低了!

    至於第二個問題,我沒玩過梟雄,第四個問題,我暫時不回答,因爲我30個小時基本上在推主線!第三個問題提後面有類似的一起來!

🌠問題7:

:衣服裝備多不多? 喜歡暖暖搭配!

    答:這個問題我喜歡,我也是寧願損失一點數據,都要好看一點的玩家哈哈!我個人覺得還算挺多的!但是分多個等級,我覺得小奈某些衣服穿起來還挺好看的!也給大家看看我到33級收集到好看武器吧,我很喜歡這把武士刀!

🌠問題8:

:有沒有倒地反擊,可不可以像前作一樣倒地以後不起來?

   答:我玩了30個小時貌似沒倒過地,基本上都是被打然後有一些後搖吧!然後殘血會出現一些紅色震動!

這個盒友問題太多了,但是含金量好高!所以我一個一個回答!

🌠問題9:

:小江的多武器切換模式可否同時攜帶複數把,以同時擁有多重刺殺技能?全拉滿需要怎樣的配置,4070S表現能有多少分?

     答:首先,配置上,我沒辦法回答你,因爲我是3050,但是我覺得4070s可以拉很高了!其次,武器攜帶數量爲2把,可以在戰鬥中切換,小奈有:武士刀、短刀、鎖鐮三種!多重刺殺的話,我怎麼理解呢!有多種刺殺方式,但是小奈刺殺就是用的袖劍!

🌠問題10:

:有無大革命、梟雄同款獨特刺殺,或者關鍵人物刺殺與場景的交互如何?

     答:關鍵人物刺殺有特殊的動畫,水墨畫風格!直接請看下面動圖!

🌠問題11:

:是否支持主線支線劇情回顧?

      答:目前我玩了30多個小時,沒有看到有劇情回顧這個選項!

🌠問題12:

:先前提到過的季節、天氣系統是可以自行設定創造有利條件,還是定時切換,亦或者就是個噱頭?

     答:季節系統和天氣系統都不能自己隨意調控,會根據時間變化,劇情推動變化,但是每次季節更替,藏身處的探子就會帶回來一些物資,就是你標記了讓他帶回來的物資!並且景觀會有所變化,天氣系統是真的影響刺殺!雨天,霧天都會不容易給發現!

季節更替CG截圖

🌠問題13:

:本作有無輪椅武器/道具/技能?

     答:我覺得鎖鐮蓄力重擊是真滴超標!主要是AI沒什麼突進技能,真的很輪椅 ,只需要留意一下遠程得火炮手和弓箭手即可!

🌠問題14:

:處決任何人是不是都可以斷頭斷手,還是特定的?肢解處決有幾種?

   答:處決並不是所以都可以斷手斷腳!處決動作不同得武器有不同的處決動作,我猜測應該有一定條件,例如一羣人當中的最後一個,基本上一定會觸發!

🌠問題15:

:遊戲的戰鬥系統爽嗎?戰鬥手感咋樣

   答:這個問題呢!我覺得個人感覺,有點輕,並且不是很重,包括彌助的攻擊戰鬥也是,大家看視頻也可以看出來,就是比較輕一點的打擊感,直到處決的時候會相對重很多!可能製作組覺得這樣子有對比吧!我玩鎖鐮的話戰鬥系統挺爽的!

🌠問題16:

:小江的佔比多嗎?可以只玩小奈嗎?有沒有硬性要求彌助做任務的?只玩奈緒醬對主線劇情有無影響?

    答:我覺得哈!本作在主角選擇上恰到好處,因爲除了彌助和小奈自己的回憶對方不能參與以外,以及一些大任務需要雙角色切換協作以外,都可以自己選擇,你可以做到整個遊戲下來,小奈80%,彌助20%。但是我建議有些任務可以彌助做!

    不能只玩奈醬,有部分很少線索是彌助那邊來的!

遊戲中會讓你選擇

🌠問題17:

:首發前代刺客傳承服裝有幾個啊,物理效果怎麼樣

     答:我知道大家都覺得有刺客傳承的服裝非常有情懷,但是這一代,是到了中間才提及到了刺客傳承,以及出現了刺客的相關任務!我在上古墓地找到了一套,但只是有關!可以給你看看哈哈!

🌠問題18:

:對話的選擇推薦什麼模式?不同的選擇對主線劇情走向有沒有影響?

    答:不同的選擇目前我還沒到結尾,但是在整體走向上應該是沒啥問題的,但是部分角色盟友的對話選擇你可能要小心一點,不然可能導致盟友死亡,進而導致少了盟友選擇!或者有一些反派是否殺了,也是可以選擇!

關鍵選擇結點

🌠問題19:

:劇情如何?有沒有新增的現代劇情內容?劇情,演出效果如何?論遊戲性和劇情而言可以和什麼遊戲相比?劇情怎麼樣?只需要告訴我是不是白開水就行,劇情有沒有刀,或者反轉?

    答:關於劇情,我可以說挺不錯的!雖然還是老牌的阿育復仇!但是我覺得在一些任務中,你做出的一些選擇,人物的一些對話,我覺得真的可以從中有一些感悟昇華!至於和什麼遊戲比較!不引戰!

    主要講述的是“真幕府”一個組織殺死了小奈父親正保,並且帶走了象徵傳承的盒子!盒子當中到底藏着什麼樣的祕密?又和刺客組織有啥聯繫?小奈伊賀一族又和刺客傳承有什麼關係呢?彌助和小奈怎麼會從對立到合作?這一切的一切,我覺得吸引力很強,挺容易上頭的!

    劇情有好多反轉,真的和我們想的不一樣,就是織田信長就是一個大反轉

🌠問題20:

:黑白處決動畫是預購就有嗎?動作會很僵硬嗎?

   答:黑白動畫應該不是預購有的吧,直接處決重要角色觸發的,暗殺名單裏面的角色!動作不僵硬,挺絲滑,哪怕我只有40幀我也覺得好絲滑,但是CG動作有點僵硬的感覺,可能幀數不高的緣故!

這個是你說的水墨畫嗎?

🌠問題21:

:小奈的動作性能如何?跑酷如何?跑酷動作(專指攀爬)相比於神三速度是否提升以及是否只有單一的攀爬動作?

你後面有一個問題不是很合適,所以我沒截圖

      答:首先盡然提到了就回答一下,貼圖看畫質吧,我的電腦就是比較糊的!

      然後就是回到我們的跑酷動作上來 ,雖然開局沒升級的時候小奈很脆不能亂跳,但是在跑酷上還算挺不錯的!攀爬的話是可以用鉤鎖,也可以直接攀爬,但是速度不快!彌助更慢哈哈哈!攀爬動作應該還是主要一個!

🌠問題22:

:還是不是奧德賽那樣的動態等級?玩奧德賽的時候最恨的就是這個機制!

     答:這個我要告訴你,如果你的動態等級指代的是,敵人的等級會隨着你的等級提升而提升,我可以告訴你是的!爲了不能說你回去打人跟切菜一樣,他設置了動態等級機制!

🌠問題23:

:巴辛姆在不在現代線裏面出現?彌助和小江有感情線嗎?請問彌助能不能像前面幾部主角那樣更換髮型

      答:我到目前位置沒看到歷代主角出現在這裏,但是我告訴你開局有驚喜,會淚目的,你可以看到歷代主角!至於有沒有感情線!嗯~沒有!有調侃,但是沒有感情線!彌助不能換髮型!

🌠問題24:

:綜合評分10分制。分別戰鬥評分,劇情評分,玩法評分,往低了打

      來,拿你來結尾!

戰鬥評分:8分!手感一般般,我不太喜歡輕!但是爲啥有八分,技能玩法,武器玩法挺豐富的!

劇情評分:9分!有反轉,很有懸念!我覺得很上頭,並且我確實可以從劇情中理解到一些哲理!

玩法評分:8.5分!嗯~刺客信條的主旨玩法是不怎麼會變的!玩法上雙角色我給他加0.5分!

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      以上便是本期的《刺客信條:影》博主首發試玩答疑!也許你想知道的都在這裏!我已經燃盡了兄弟們!睡覺去了!希望早上看到文章可以火🔥!大家有啥想問,下面問,明天答!

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