各位盒友们,大家好!我曾经在几天前发了一篇《刺客信条:影》提前试玩问题收集!今天解禁了,我答应过大家19号凌晨1点,不见不散!我来给大家回答一下粉丝的一些问题了!
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废话不多说!但是还是预先说一下:有些问题我没回答不是没看到,第一可能那部前作我没玩过,第二可能是有类似的问题或者问题已经很明显出现在其他预告里面!
🌠问题1:
:笔记本3050到底能不能玩?游戏优化怎么样?
答:首先因为这个问题实在是太多太多盒友问了!先来句总评:我很满意!特别满意影的优化!然后就是不论是哪个配置的,我都统一出一篇3050笔电4G的试玩性能报告给大家看看! 然后大家参考看看感觉如何!
文章发布以后链接插入到这里!
性能测试!
🌠问题2:
:那我问你,那我问你,影到底好不好玩?
答:我个人感觉突破了一些传统的创新点,双角色的设定上可以说虽然大家对弥助有点意见,但是我可以告诉大家,弥助的出场真的很帅!在小奈最需要帮助的时候挺身而出,战神降临~
相遇
然后就是在一些技能树上,不纯粹绑定等级和主线,新增一些类似小奈的九字真言,弥助的武道、骑射。以及像寺庙的卷轴、神社参拜等提升技能树的方式!总体上来,有一些改革性的突破!
九字真言
然后更加详细的内容可以参考同样是在今天发布的测评!
🌠问题3:
:地图大不大? 这代地图多大?
答:我个人感觉地图我第一眼感觉不大,玩到现在我感觉真的算挺大的,下面这里给大家看一下地图预览!
🌠问题4:
:还有蛇🐍吗?还有地下洞穴吗?
答:我目前玩了30来个小时,没遇到一条🐍,并且地下洞穴只遇到一个上古墓地,是一个关于刺客兄弟会的任务必须做的!目前就进去一个,还不绕,基本上线性,哪里有路走哪里就行!
这位朋友一定是奥德赛过来的,真的巨多蛇,我当时也是给蛇折磨得哈哈!
🌠问题5:
:这代还是和历代一样打据点清问号为主吗?地图上问号多吗?问号都是什么内容?是据点还是说只是地点或者收集品?问号是否需要爬上塔顶才能在地图上显示出来?
答:我个人感觉,我是神话三部曲过来的,这一代当然肯定还是要清理据点的,但是这次是据点拿来获取装备能力点等等!在游玩过程中,主要是任务去推动你探索,可以做到擒贼先擒王!
这个是据点,传奇宝箱是需要杀武士大将!
并且据点数量少了一点,可以自己主动去处理,也可以需要了再去处理!问号基本上都是地点比较多,不是任务!
如果你没探索,就是白色,探索了就会出绿色
🌠问题6:
:地图的趣味性设计相关问题?npc人群密集度高吗?支线的设计水平?
答:地图的趣味性,我个人感觉据点的话比较单调一点,都是天守阁为主,但是建筑种类还算挺丰富的,并且有春夏秋冬四个季节去会有一些变化!有一个点我觉得挺有意思的,双角色设定,弥助走绳子会摔下去,绳子会断掉哈哈!弥助信仰之跃有一些搞笑事情发生!NPC人群密集度是可以调整的。这个我是3050我调到最低了!
至于第二个问题,我没玩过枭雄,第四个问题,我暂时不回答,因为我30个小时基本上在推主线!第三个问题提后面有类似的一起来!
🌠问题7:
:衣服装备多不多? 喜欢暖暖搭配!
答:这个问题我喜欢,我也是宁愿损失一点数据,都要好看一点的玩家哈哈!我个人觉得还算挺多的!但是分多个等级,我觉得小奈某些衣服穿起来还挺好看的!也给大家看看我到33级收集到好看武器吧,我很喜欢这把武士刀!
🌠问题8:
:有没有倒地反击,可不可以像前作一样倒地以后不起来?
答:我玩了30个小时貌似没倒过地,基本上都是被打然后有一些后摇吧!然后残血会出现一些红色震动!
这个盒友问题太多了,但是含金量好高!所以我一个一个回答!
🌠问题9:
:小江的多武器切换模式可否同时携带复数把,以同时拥有多重刺杀技能?全拉满需要怎样的配置,4070S表现能有多少分?
答:首先,配置上,我没办法回答你,因为我是3050,但是我觉得4070s可以拉很高了!其次,武器携带数量为2把,可以在战斗中切换,小奈有:武士刀、短刀、锁镰三种!多重刺杀的话,我怎么理解呢!有多种刺杀方式,但是小奈刺杀就是用的袖剑!
🌠问题10:
:有无大革命、枭雄同款独特刺杀,或者关键人物刺杀与场景的交互如何?
答:关键人物刺杀有特殊的动画,水墨画风格!直接请看下面动图!
🌠问题11:
:是否支持主线支线剧情回顾?
答:目前我玩了30多个小时,没有看到有剧情回顾这个选项!
🌠问题12:
:先前提到过的季节、天气系统是可以自行设定创造有利条件,还是定时切换,亦或者就是个噱头?
答:季节系统和天气系统都不能自己随意调控,会根据时间变化,剧情推动变化,但是每次季节更替,藏身处的探子就会带回来一些物资,就是你标记了让他带回来的物资!并且景观会有所变化,天气系统是真的影响刺杀!雨天,雾天都会不容易给发现!
季节更替CG截图
🌠问题13:
:本作有无轮椅武器/道具/技能?
答:我觉得锁镰蓄力重击是真滴超标!主要是AI没什么突进技能,真的很轮椅 ,只需要留意一下远程得火炮手和弓箭手即可!
🌠问题14:
:处决任何人是不是都可以断头断手,还是特定的?肢解处决有几种?
答:处决并不是所以都可以断手断脚!处决动作不同得武器有不同的处决动作,我猜测应该有一定条件,例如一群人当中的最后一个,基本上一定会触发!
🌠问题15:
:游戏的战斗系统爽吗?战斗手感咋样?
答:这个问题呢!我觉得个人感觉,有点轻,并且不是很重,包括弥助的攻击战斗也是,大家看视频也可以看出来,就是比较轻一点的打击感,直到处决的时候会相对重很多!可能制作组觉得这样子有对比吧!我玩锁镰的话战斗系统挺爽的!
🌠问题16:
:小江的占比多吗?可以只玩小奈吗?有没有硬性要求弥助做任务的?只玩奈绪酱对主线剧情有无影响?
答:我觉得哈!本作在主角选择上恰到好处,因为除了弥助和小奈自己的回忆对方不能参与以外,以及一些大任务需要双角色切换协作以外,都可以自己选择,你可以做到整个游戏下来,小奈80%,弥助20%。但是我建议有些任务可以弥助做!
不能只玩奈酱,有部分很少线索是弥助那边来的!
游戏中会让你选择
🌠问题17:
:首发前代刺客传承服装有几个啊,物理效果怎么样?
答:我知道大家都觉得有刺客传承的服装非常有情怀,但是这一代,是到了中间才提及到了刺客传承,以及出现了刺客的相关任务!我在上古墓地找到了一套,但只是有关!可以给你看看哈哈!
🌠问题18:
:对话的选择推荐什么模式?不同的选择对主线剧情走向有没有影响?
答:不同的选择目前我还没到结尾,但是在整体走向上应该是没啥问题的,但是部分角色盟友的对话选择你可能要小心一点,不然可能导致盟友死亡,进而导致少了盟友选择!或者有一些反派是否杀了,也是可以选择!
关键选择结点
🌠问题19:
:剧情如何?有没有新增的现代剧情内容?剧情,演出效果如何?论游戏性和剧情而言可以和什么游戏相比?剧情怎么样?只需要告诉我是不是白开水就行,剧情有没有刀,或者反转?
答:关于剧情,我可以说挺不错的!虽然还是老牌的阿育复仇!但是我觉得在一些任务中,你做出的一些选择,人物的一些对话,我觉得真的可以从中有一些感悟升华!至于和什么游戏比较!不引战!
主要讲述的是“真幕府”一个组织杀死了小奈父亲正保,并且带走了象征传承的盒子!盒子当中到底藏着什么样的秘密?又和刺客组织有啥联系?小奈伊贺一族又和刺客传承有什么关系呢?弥助和小奈怎么会从对立到合作?这一切的一切,我觉得吸引力很强,挺容易上头的!
剧情有好多反转,真的和我们想的不一样,就是织田信长就是一个大反转!
🌠问题20:
:黑白处决动画是预购就有吗?动作会很僵硬吗?
答:黑白动画应该不是预购有的吧,直接处决重要角色触发的,暗杀名单里面的角色!动作不僵硬,挺丝滑,哪怕我只有40帧我也觉得好丝滑,但是CG动作有点僵硬的感觉,可能帧数不高的缘故!
这个是你说的水墨画吗?
🌠问题21:
:小奈的动作性能如何?跑酷如何?跑酷动作(专指攀爬)相比于神三速度是否提升以及是否只有单一的攀爬动作?
你后面有一个问题不是很合适,所以我没截图
答:首先尽然提到了就回答一下,贴图看画质吧,我的电脑就是比较糊的!
然后就是回到我们的跑酷动作上来 ,虽然开局没升级的时候小奈很脆不能乱跳,但是在跑酷上还算挺不错的!攀爬的话是可以用钩锁,也可以直接攀爬,但是速度不快!弥助更慢哈哈哈!攀爬动作应该还是主要一个!
🌠问题22:
:还是不是奥德赛那样的动态等级?玩奥德赛的时候最恨的就是这个机制!
答:这个我要告诉你,如果你的动态等级指代的是,敌人的等级会随着你的等级提升而提升,我可以告诉你是的!为了不能说你回去打人跟切菜一样,他设置了动态等级机制!
🌠问题23:
:巴辛姆在不在现代线里面出现?弥助和小江有感情线吗?请问弥助能不能像前面几部主角那样更换发型?
答:我到目前位置没看到历代主角出现在这里,但是我告诉你开局有惊喜,会泪目的,你可以看到历代主角!至于有没有感情线!嗯~没有!有调侃,但是没有感情线!弥助不能换发型!
🌠问题24:
:综合评分10分制。分别战斗评分,剧情评分,玩法评分,往低了打
来,拿你来结尾!
战斗评分:8分!手感一般般,我不太喜欢轻!但是为啥有八分,技能玩法,武器玩法挺丰富的!
剧情评分:9分!有反转,很有悬念!我觉得很上头,并且我确实可以从剧情中理解到一些哲理!
玩法评分:8.5分!嗯~刺客信条的主旨玩法是不怎么会变的!玩法上双角色我给他加0.5分!
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以上便是本期的《刺客信条:影》博主首发试玩答疑!也许你想知道的都在这里!我已经燃尽了兄弟们!睡觉去了!希望早上看到文章可以火🔥!大家有啥想问,下面问,明天答!
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