據卡普空內部人士及多方爆料,《生化危機9》將迎來系列史上最大規模的玩法革新,徹底打破《生化7》《生化8》的既有框架,向半開放世界與沉浸式生存恐怖邁進,被視爲類似《血源詛咒》的野心之作,或將重新定義生存恐怖遊戲的標準。
遊戲將採用無縫銜接的巨型地圖,涵蓋廢棄都市、變異叢林等場景,玩家需動態規劃資源與逃生路線。環境可破壞(如子彈擊穿牆壁)、晝夜循環及天氣系統(暴雨、濃霧)將直接影響策略,資源刷新機制也改爲動態模式。敵人行爲模式引入“學習機制”,普通感染者會集羣圍攻,高階Boss則能根據玩家習慣調整攻擊方式。動態難度系統使資源消耗與敵人強度掛鉤,迫使玩家在彈藥管理與生存間艱難抉擇。RE引擎全面升級,支持光線追蹤與3D音頻定位,手電筒光束的物理效果、變異體細節刻畫均達到新高度。劇情上,里昂作爲主角將深陷“感染掙扎”,並終結《生化7》《生化8》的黴菌菌主故事線。
本作將於2025年內正式公開,2026年發售,你期待本作嗎?
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