《生化危机9》将迎来系列史上最大革新,类似《血源诅咒》

据卡普空内部人士及多方爆料,《生化危机9》将迎来系列史上最大规模的玩法革新,彻底打破《生化7》《生化8》的既有框架,向半开放世界与沉浸式生存恐怖迈进,被视为类似《血源诅咒》的野心之作,或将重新定义生存恐怖游戏的标准。

游戏将采用无缝衔接的巨型地图,涵盖废弃都市、变异丛林等场景,玩家需动态规划资源与逃生路线。环境可破坏(如子弹击穿墙壁)、昼夜循环及天气系统(暴雨、浓雾)将直接影响策略,资源刷新机制也改为动态模式。敌人行为模式引入“学习机制”,普通感染者会集群围攻,高阶Boss则能根据玩家习惯调整攻击方式。动态难度系统使资源消耗与敌人强度挂钩,迫使玩家在弹药管理与生存间艰难抉择。RE引擎全面升级,支持光线追踪与3D音频定位,手电筒光束的物理效果、变异体细节刻画均达到新高度。剧情上,里昂作为主角将深陷“感染挣扎”,并终结《生化7》《生化8》的霉菌菌主故事线。

本作将于2025年内正式公开,2026年发售,你期待本作吗?

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