《双影奇境》团队宣布开发新作中,将会超越本作

近日《双人成行》开发商Hazelight Studios制作人约瑟夫在Skill Up播客专访中正式宣布:团队已启动新作开发,并承诺“将比《双影奇境》更令人震撼”。

新作立项的底气源于《双影奇境》的辉煌战绩:游戏自3月7日发售以来,仅一周销量突破200万份,Steam好评率高达98%,被玩家誉为“2025年度游戏最强候选”。其成功延续了Hazelight Studios的“三连冠”神话——前作《双人成行》《逃出生天》累计销量分别达2300万、1100万份,均以独特的分屏合作玩法打破行业常规。创始人Josef Fares在采访中透露,新项目已秘密开发数月,其核心创意“令人兴奋到失眠”。尽管未公开具体题材,但他强调新作将延续双人协作基因,并在叙事深度与关卡设计上实现“颠覆性进化”。此前《双影奇境》通过3D/2D视角切换、重力颠倒等机制刷新合作游戏体验,而新作或将探索更前沿的交互形式。

目前,Hazelight Studios凭借不足百人团队,以小众赛道精品化策略持续创造奇迹。其新作能否再度改写合作游戏历史?让我们拭目以待!

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