還在養“蛙兒子”的人們,給《旅行青蛙》寫道別信

“只祝她玩得開心。”

剛看到“旅行青蛙宣佈終止運營”的熱搜消息時,小圓說她心裏有種“盲目的自信”,覺得遊戲一定會好起來,覺得“我的蛙不會離開我”。

但她還是在評論區裏留下了一封信,信當然是寫給蛙兒子的,內容很長,但最後一句話是這麼寫的:

“庭院的新三葉草還沒有發芽,我的蛙蛙也還沒有回家,但麻麻希望你這一趟和以往的每一趟一樣,能玩得盡興,麻麻愛你!”

信的結尾不是道別,因爲小圓知道“她很愛我,不會輕易放棄,所以我只祝她這一趟玩得盡興。”

會給蛙兒子寫道別信的不止小圓一人,前幾天在小紅書,時常能看到玩家在與自己的蛙蛙道別:

但正如小圓所說,《旅行青蛙》確實不會“不會輕易放棄”。

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2月25日《旅行青蛙·中國之旅》官方在各個社交平臺上發佈了“給養蛙人的一封信”,目的是給此前的“停服流言”做出官方解釋:

“由於一些不可抗力,我們不得不關閉VIVO渠道的服務。但請大家放心,官服和其他渠道目前仍在正常運營中,大家可以繼續正常體驗遊戲,小青蛙的中國之旅還在繼續。我們也會竭盡全力,讓這段旅程長一點,再長一點……”

總結起來就是,《旅行青蛙》在VIVO手機端的渠道服確實會關閉,但其他服務器不受影響,玩家仍可繼續體驗遊戲。

其實這則消息也不算新,幾天前官方就已經在遊戲內以公告的形式,告知了所有渠道服玩家:

最開始,公告並沒有掀起什麼風浪,但令人哭笑不得的是,當它被更多玩家轉發,進一步傳播後,內容很快就變了味。

人們開始誤以爲,停服的是整個《旅行青蛙》遊戲。

即便官方隨後下場表了態,明確表示關的只有渠道服,但微博上的熱搜依然是極具誤導性的“旅行青蛙宣佈終止運營”:

這條熱搜最高登上了微博熱搜榜單第二的位置

再加上爲了博得點擊量,不少資訊類APP會在推送時隱去“渠道服”這個關鍵信息,一度傳遞出一種“曾經爆火的現象級遊戲,多年後慘淡收場”的悲情色彩,而互聯網又向來對“反轉”最感興趣。

自2018年《旅行青蛙》成爲現象級遊戲爆火之後,這可能是很多人第二次看到關於它的新聞,但在它銷聲匿跡的7年裏,蛙蛙自己的反轉故事,同樣不少。

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此前,很多人對《旅行青蛙》的最後一個印象停留在它18年初爆火後,熱度迅速減退,到了18年年中,已經很難再看到和蛙相關的討論。

熱度驟減,主要和遊戲本身的屬性有關。由於玩法以放置休閒爲主,內容無法支撐起社區的持續討論;再加上開發商爲日本公司,所更新的景點、伴手禮還是對中國玩家來說略顯陌生,在過了新鮮勁後,討論度降低也可以想象。

但早在18年4月,阿里巴巴就已經和原開發商Hit-Point合作並取得授權,將在未來上線一款以國內景點、美食爲主題的中國版《旅行青蛙》。

中國版裏有更符合國內特色的小喫和紀念品

但誰也沒有想到,這款名爲《旅行青蛙·中國之旅》的遊戲,一直推遲到兩年後,也就是2020年12月才匆匆上線。

可想而知,彼時蛙蛙的熱度已經有所消退。但會推遲這兩年,現在看來是多方因素的結果。

從18年3月開始,國內遊戲市場進入了長達9個月的版號寒冬期,直到2019年中,《旅行青蛙·中國之旅》才“趕到晚集”,拿到了自己的版號。

在沒有版號的日子裏,阿里一直試圖從更多角度拓展這隻青蛙的商業模式。由於原版遊戲以“佛系、放置”爲主,本身的氪金需求不大,女性用戶佔比多,所以阿里也將它的早期商業價值放在了引流、導量等屬性上。

就比如,《旅行青蛙》在中國最早的一次測試,運行平臺居然是淘寶。

變成H5小遊戲的《旅行青蛙》,是淘寶當時踐行的“利用遊戲引發關注討論,進而提升用戶留存和日活”的運營策略。此前淘寶善用此道,曾將另一款現象級手遊《寶可夢Go》改編成了“捉貓”小遊戲,放進了16年的雙11大促中:

《旅行青蛙》在加入淘寶後,其天生具備的“旅行”“紀念品”等主題,也爲平臺的品牌聯動帶來了得天獨厚的條件。隨後幾個月,它接連與共享單車、KFC、滴滴出行等不同類型的產品展開聯動:

雖然青蛙在阿里的商業版圖上大放異彩,但作爲遊戲的它,依舊無法達到當年的高度。

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2020年,拿到版號的《旅行青蛙·中國之旅》正式上線,正式開啓了它作爲一款遊戲應用的運營生涯。

雖然已經遠離了話題中心,甚至短暫地給淘寶“打過工”,但官方沒有改變這隻青蛙作爲休閒、放置遊戲的核心玩法。

和之前一樣,遊戲沒有什麼中重度付費點,每天幾乎只需要在線十來分鐘,玩家能做的,依舊是在家中等待那隻外出雲遊的小青蛙歸來,只不過這次它寄來的是印有中國景點的明信片。

和《旅行青蛙》在中國的第一次爆火不同,熱度消退後的新版本,形成了一個很難被外界感知到,既“佛系”又“硬核”的玩家生態。

“佛系”指的是所有還在堅持蛙蛙的玩家,對待遊戲的態度都近乎一致——他們不會耗費太多時間,不去看什麼“攻略”,更不在玩家社區裏發佈過多的內容。

三年前,我在旅行青蛙貼吧裏注意到了喜歡“隨緣記錄蛙蛙近況”的小地瓜,她在貼吧的更新頻率就和遊戲本身一樣佛系,每隔幾個月,她便會隨機發布一次動態,有時是青蛙歸來,有時是小草冒出了新芽,每次都只有幾句話和一些記錄狀態的圖片:

小地瓜的記錄貼在2022年一月後便不再更新,她後來告訴我原因是“換了手機找不回帳號,加上平時生活比較忙,後面慢慢就淡忘了”。

但從另一個角度看,這些玩家又格外“硬核”。因爲對於他們來說,蛙兒子不是一個只存在於遊戲的虛擬寵物,更像是一個真正的精神伴侶。

小地瓜覺得自己會堅持養蛙兒子三年,其中一個關鍵原因就在於“陪伴”——“我覺得無聊或者心情不好的時候,點開看到蛙蛙在家裏寫信、大口吃飯,就很滿足~”

她告訴我最多的時候一天會點開遊戲六七次,就是單純爲了“看蛙蛙”。

得知遊戲即將“停服”後,爲蛙兒子寫下道別信的小圓同樣覺得“她陪我度過了很多人生中的艱難時期”。

《旅行青蛙》最火的那段時間,小圓在讀高三,正好處在學業最繁重的階段,手機裏什麼遊戲都沒有,但她唯獨保留了蛙蛙,對她而言,每天晚上最開心的事情,就是在刷題後,看一眼蛙蛙有沒有帶新照片回來。

“蛙蛙算是我一小半的精神支持。”小圓告訴我如果遊戲不停服,她一定會一直玩下去,疫情那段時間,她用自己蛙兒子的名義給武漢捐了款,蛙蛙對她來說,也許已經是一個真正意義上的“家人”了。

“即使真的到了最後的最後,我也仍然相信我的蛙蛙,會和我愛她一樣愛我”,小圓最後如此說道。

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儘管這次只是渠道服終止運營,但對於仍在堅持《旅行青蛙》的玩家來說,這隻來中國旅行的“蛙兒子”,仍然需要更多關照。

去年6月,官方在小紅書上發佈公告,表示即將暫停遊戲內的人工客服服務:

由於本身盈利能力有限,遊戲在過去的幾年裏一直在縮減人力開支。一位接近項目組的朋友向我透露,如今《旅行青蛙》的項目組人員其實已經不足兩人,從官方的公告也能看出來,基本每個員工都身兼數職:

正在兼職客服的策劃

有人建議向官方建議,既然玩法不要求氪金,是不是可以考慮往周邊、手辦等方向發展一下:

但作爲代理遊戲,任何與IP相關的改動都必須經由日本方同意才能推進,國內的製作組也透露確實有過相關的周邊計劃,但因爲監修問題,如今依然進展緩慢:

由於多方面的原因,《旅行青蛙·中國之旅》既沒有像它的前身那樣,在國內掀起熱潮;也無法憑藉本身的內容引發高頻次討論;且由於監修的原因,國內的開發團隊更不能隨意拓展周邊商品,這都導致它變成了一款商業化不足預期的遊戲——但這更凸顯了它之於玩家的可貴。

結語

在和玩家交流的過程中,令我印象深刻的一個細節是,幾乎所有人都提到自己之所以會喜歡這款遊戲,是因爲蛙兒子帶給他們的陪伴和驚喜——漫長的遊戲時間裏,他們已經養成了每天“看看蛙兒子,期待它寄明信片回來”的習慣。

但當蛙兒子真的要分別時,他們又能以非常平和的心態接受這一切。

在我聯繫的衆多玩家裏,小信是真正的VIVO渠道服玩家,也就是說,再過一個月,她很可能就需要和自己的蛙兒子說再見。好在,目前官方提供了協助渠道服數據轉移到官服的服務,她和蛙蛙不一定會離別太久。

她也不認爲這算是傷感的離別。“他有那麼多朋友,許多好看的傢俱,還有很多護身符,就算是一個人也能把自己照顧得很好,只是我不能陪着他過完第五年了,還挺可惜的。”

不是離別,只是蛙兒子要出的下一個遠門而已。那麼祝他玩得盡興,就足夠了。

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