前三國殺製作人新作《諸神競技場》:給歪果仁一點“神話殺”震撼

這次不是三國殺,而是神話殺

歐耿鑫,前《三國殺》製作人/前風林火山工作室負責人,負責《三國殺OL》《三國殺十週年》《歡樂三國殺》等項目。在遊卡臥薪嚐膽六年後,於21年從遊卡出走,開始製作新作《諸神競技場》。

歷經四年遊戲研發、百場線下比賽和科隆遊戲展,《諸神競技場》在本次新品節開放了DEMO試玩,並將於3月18日正式上線。

免費PVP策略卡牌網遊,1V1、2V2、5-7人身份場/勢力戰,肉鴿PVE模式,中西方神話背景。

這波,是衝着三國殺去的。

本文基於《諸神競技場》DEMO遊玩體驗撰稿

不同於《三國殺》的三國曆史背景,《諸神競技場》奔着全球玩家去的,融合了華夏、北歐、希臘和埃及四大神話體系,53位中西方神靈大亂燉。

西遊記裏“齊天大聖”孫悟空、封神榜裏“我命由我不由天”哪吒、希臘神話的智慧女神“雅典娜”、北歐神話中的謊言與詭計之神“洛基”、埃及神話的貓神“巴斯泰託”。

本作參加了去年的科隆遊戲展,瞭解海外市場的反饋。從三國殺的歷史背景到中西方神話人物大亂燉,這次給外國人一點神話殺震撼。

進攻、防守、治療、雷電、竊取(順手牽羊)、增益(無中生有)、橫掃(萬箭齊發)、禁止(無懈可擊)、摧毀(過河拆橋),該作有着許多三國殺的影子。

本以爲《三國殺》老玩家玩這種遊戲有手就行,沒想到1V1直接五連跪(總結:伏羲狗都不玩)

在三國殺的基本架構上,《諸神競技場》加入了許多新機制和玩法——主屬性、構築卡、連擊系統。

屬性牌的局內成長

能夠額外摸公共牌的速度、永久增加攻擊力的力量、附加額外法術傷害的智力,三大主屬性將所有神靈分成了三大類,有了各自的構築方向和局內的戰力成長。

作爲全新的公共牌,屬性牌可以增減敵我的屬性,也可以重鑄。

構築卡牌的搭配樂趣

除了公共牌外,每次玩家還可以攜帶一套獨特的構築卡牌,提供了武器、防具、技能和寶物。部分武器牌甚至還有神靈額外效果,奧丁的永恆之槍、宙斯的霹靂法杖、后羿的射日弓。

根據神靈的主動被技能來選擇你的構築牌,也是卡牌構築的核心樂趣。當然,你如果你不想手動搭配,官方貼心地爲每名神靈設置了一套推薦構築牌。

連擊combo爆發傷害

在本作中,玩家可以一次性打出多張“進攻”,而對方也需要多張“防禦”才能抵擋住傷害。一旦攻擊成功,繼續出數字更大的牌可以打出連擊,造成多次疊加傷害。在連擊狀態下,玩家可以無視出牌條件(防禦牌等)將所有符合條件的牌打出。

靠着大量的卡牌,一旦形成連擊combo往往能夠一擊殺敵。例如,失去最後一張牌額外摸牌的伏羲。

在設計神靈主被動技能時,《神靈競技場》明顯結合了角色的背景故事。神靈技能+專屬構築纔是完全態。

連喫帶拿的洛基

謊言與詭計之神洛基的技能是連擊就能“順手牽羊”、“順手牽羊”和“過河拆橋”可以使用兩次,瘋狂消耗對方的手牌。

搭配上專屬構築“洛基降臨”,棄置對方兩張手牌時還可以額外獲得一張手牌。連喫帶拿的洛基,簡直不要臉。

以傷換傷的神農:回血—換傷永動機

神農每回合可以回2點血,消耗5點生命值打出3點法術傷害。嘗百草的神農以傷換傷,強制扣血。

搭配上專屬構築“藥王鼎”,收到1點法術傷害回覆2點生命值,堪稱永動機。

免傷的嫦娥,最強輔助

消耗月光標記,可以替自己和隊友免疫5以下的傷害。將自己的血量變低,消耗公共牌和速度值就可以獲得月光標記。擁有免傷技能的嫦娥堪稱最強輔助之一。

除了1VS1、2VS2外,遊戲還加入了身份場和勢力場。在身份場中,8名玩家按照3:3:2的比例分配到神、魔和遺忘者三大陣容。

神、魔兩大陣營有明置陣營領袖和暗置護衛,神王可以給暗置玩家回血,魔學可以扣暗置玩家的血。在陣營領袖陣亡後,遺忘者可以繼承陣營領袖,護衛在復仇後也可以繼承陣營領袖。

相比於傳統的君—臣—反—內身份,神—魔—遺忘者以及復仇繼承的機制讓整個對局充滿了變化。

在勢力場中,所有玩家分成了華夏、希臘、北歐和埃及4大勢力。

初始隱藏神靈及勢力信息,使用普通攻擊後公佈信息,公佈後才能使用技能。除了4大勢力外,無法被擊敗的BOSS會攻擊場上所有玩家。

在遊戲內置的創意工坊(神靈殿)中,玩家可以自由DIY神靈,包括基礎屬性和技能。這些DIY神靈將上傳到商城中,其他玩家使用,製作者享受分成。

雖然《三國殺》長期霸Steam差評榜榜首,但其穩定的在線和營收讓同類其他遊戲望塵莫及。

這一次,帶着無數花活出戰的《諸神競技場》能夠衝擊蒸蒸日上的《三國殺》嗎?

《諸神競技場》也在Steam平臺開放了DEMO試玩,感興趣的盒友可以下載試玩下。

諸神之戰即將奏響,《諸神競技場》將於3月18日正式上線。

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