【鳴潮】又在偷偷憋大招!猜猜鳴潮都拿我們的內存做了什麼?

衆所周知,庫洛家遊戲每次版本更新打開啓動器也是40個G,這麼大D盤要炸了!實際上這是因爲官方啓動器是在自動卸載重裝遊戲總共40G並不是更新40個G。不過就算如此遊戲的佔用也是越來越大了,除去版本前瞻說的重要內容之外,庫洛還在一些小細節上不停的優化,等着被大家發現然後高興的輕哼起來~其中最明顯的小優化就是水域海灘系統。

1.0時期今州區域的海面和沙灘看起來並沒有什麼特色,沙灘上僅僅能留下角色的腳印,不過這裏做出了礁石和沙灘的區別,只有踩在沙灘上才能留下腳印,這點還是做的不錯的。

不過,使用技能時不能留下痕跡,飛向海面,海水如鏡面般平靜,周圍也沒什麼雲彩——的確說不上出彩,但也不至於被人詬病。

而在1.1版本開啓的乘宵山區域,虹鎮這裏的溫泉從山巔飛流而下,我們可以看到半山處的池水明顯會比下面的淺水區顏色深不少,我琢磨不透這要用怎樣的代碼來寫兩片水體深度顏色變化,淺水這裏還有一條小魚在水中騰遊,好不自在~

而海邊的沙灘和1.0時期相差不大,同樣的腳印,同樣的平靜,不過乘宵山附近有很多雲彩,下午時來到海邊伴隨着背景音樂讓人放鬆,非常唯美,雲就是點睛之筆。

1.3來到黑海岸真是開始發力了,畢竟黑海岸三個字有倆是海岸,庫洛對海水和沙灘大力改造——以藍色和紫色爲主調,配合珊瑚,魚兒,點點星光的沙灘海浪,細碎的沖刷着共鳴者的腳尖,氣氛都到這裏了,想和守岸人老婆手挽着手一邊聊着過去對方的糗事一邊踢起水花,最後坐在礁石上看着她彈奏鋼琴,這纔是生活啊~

除了添加海浪以及撞擊礁石的效果,優化光影之外,沙灘也進行了優化,現在不僅能夠踩出腳印,衝刺攻擊等動作也會留下大片痕跡。

獎池還在累加,2.0版本海上城市黎那汐塔,選擇在沙灘精細度上加班加點,有種一眼望去沙灘上全是其他旅客挖的踩的泥沙的感覺。

當我們抬起頭望向海岸線,你會驚奇的發現翻滾的海浪正向你襲來,而云朵也更加細節美麗,哈基潮,你這傢伙,連海洋遠處的海浪都不放過嗎,來到深水區場景也會有所變化,周圍會升起海霧,可以看到身邊的海浪翻湧而過,還有鯨魚形狀的雲耶,正巧讓我碰見這個彩蛋~

雖然庫洛沒有說,但這種我衝的錢都變成了更好的遊戲內容的感覺真的很不錯,幾片大海遊玩完感覺心靈都被美景淨化了,那更新40個G的事情就原諒你了吧!

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