【明日方舟】【黑鋼國際】的五星幹員都怎麼樣?這四位都好用嗎?

黑鋼國際這一勢力之下的幹員數量不多,共7人,只有滌傑一個六星,五星幹員4人,雷蛇、芙蘭卡都是開服老友了,23年9月初的杏仁和滌傑同期登場,再就是初來乍到的尋瀾,簡單整理一下這4個五星

黑鋼國際勢力目前就一個六星,五星佔主體,博士們常用嘛?

尋瀾杏仁都是比較新的幹員,博士們練了沒?

這四位博士們都練了嘛?尋瀾落地不久就在危機合約新賽季嶄露頭角,新的強力情報官,日常也不難用,雷蛇一樣也曾在合約高光,平時也能靠充電天賦有所發揮,另倆似乎用得較少

尋瀾、雷蛇似乎都是高難好手?

【情報官-尋瀾】

立繪惹爭議,強度沒爭議?

目前看來情報官的確是強分支,5人都不差,尋瀾絕對也是優秀水平,部署回費的天賦非常實用,“周圍4格無其他幹員”的條件很容易觸發,滿潛8費落地回3費,限定池陪跑多數博士應該滿潛了

該分支除奇爾查克之外都無模組,尋瀾如果也實裝x模,特性還會追加一個降低嘲諷的生存效果,功能更強,天賦減費量可能也會變成“獲得4/5費”,模組加成就算是蚊子腿兒也無所謂了

尋瀾和曉歌的被動①技能效果一致,落地20秒內攻擊力翻倍,每次平a回1費,攻擊力提升至600×2=1200,也算是尋瀾的輸出技能,不過肯定是用來處理“打不動的敵人”,重點是回費

應該有一部分博士爲了危機合約而練了尋瀾,①技能專三確實不虧,和曉歌①技能有一處區別需要注意,曉歌天賦未阻擋敵人+14攻速,①技能的平a回費總量會比尋瀾更多一些

②技能的偷防配能天使怎麼樣?(正好有無視防禦模組了)

尋瀾②技能也不錯,落地7秒啓動,配滿潛風笛落地啓動,經典的五星情報官加攻速的②技能,持續10秒很短,回費速度很快,能回覆16費,還有偷防能力,提升自身硬度並削弱敵人生存

②技能期間攻擊5次即可偷滿防禦,提升至556防禦,不過也不會用她去承傷,敵人降低275防禦倒是可以幫一下低破甲線、攻速快、攻擊段數多的幹員短時間提升一些輸出

尋瀾的天賦、技能都沒什麼缺陷,應該有很多博士專六了吧,日後還有很多表現機會,這4個五星情報官的天賦當中我認爲日常實用性最高的就是尋瀾的了,減費效果很適合先鋒

【鉤索師-杏仁】

專心拉一個人的鉤索師

杏仁這類鉤索師分支的幹員大多數都是贈送的,而且老幹員居多,培養最晚出的杏仁的博士應該不多吧,不過杏仁的天賦、技能還是比較有特色的,血量2610是最高的鉤索師

天賦是加初始技力的效果,但僅限於“每場戰鬥首次釋放技能結束後”,x模提升至14技力,數值給得不算低,只是限制嚴重,x模加防加血主生存,也就特性追加了拖拽法傷的輸出效果

杏仁①技能不錯,是除歌蕾蒂婭之外唯一具有可充能3次效果的鉤索師,4技力消耗較低,可以更頻繁拖拽敵人,但也是全鉤索師①技能當中唯一“中等力度”的拖拽效果

①技能可充能確實是優點,但力度不夠高

並且杏仁①技能也是全鉤索師中唯一具有初動的①技能,專三落地啓動,之後立刻觸發天賦的回覆技力效果,首次落地持續接敵時①技能可以連續觸發很方便,單次物傷695×1.7≈1181

杏仁②技能具有對單持續束縛的效果,並且每1.5秒較大力度拖拽敵人,每次物傷695×1.8=1251,②技能初動15點,首次釋放結束後滿潛天賦提供14初動,僅差1點,基本相當於首次落地了

②技能是一個25技力的4秒持續控制型的技能,有時甚至會出現敵人在身後被束縛的情況,需要拖拽的話個人覺得還是可充能的①技能方便,只不過②技能專三後拖拽力度更大一些

這裏鴨在身後被束縛了誒

②技能4秒內3次拖拽,總物傷3700+,杏仁倆技能都是對單拖拽,這也是一個顯著特點,其他鉤索師都有對多拖拽的效果,在目前的環境下博士們很少會用到杏仁吧,實用性不高

【哨戒鐵衛-雷蛇】

用到的時候就很神()

雷蛇作爲唯一的開服哨戒鐵衛,至今也非常優秀,對比後面的同星級閃擊、深巡來看,雷蛇勝在有一手強力的充電天賦,天賦含金量很高,x模特性還有範圍內破隱的實用效果

哨戒鐵衛這個破隱特性一般都忘了……

雷蛇是早期少有的雙天賦五星,第二天賦額外+13點法抗提升硬度,雷蛇血量上限3240低於閃擊、深巡,常態防禦825倒是比另倆高,加上法抗,也算是彌補了一擊線較低的不足

第一天賦是雷蛇的核心,x模僅提升了對自身受擊充電的效果,60%概率不算低,如果是給其他幹員60%概率額外回覆1技力就強多了,目前該天賦效果只是加快自身技能迴轉

掛機①技能主生存,受回18技力,觸發時抵擋下一次傷害,8秒內防禦力翻倍至825×2=1650,技能期間的防禦數值不算低了,此時雷蛇的防禦水平是全哨戒鐵衛當中最高的

①技能期間確實硬,這裏明顯敵人打不動了

同時雷蛇①技能也是全哨戒鐵衛當中唯一的純生存類型技能,不過持續8秒太短了,僅用於短時承傷,18技力也多了,甚至是受回,敵人較多、持續受擊時搭配第一天賦倒是能頻繁啓動

這個技能現在出的話,估計降攻速效果就沒了

雷蛇②技能負責法傷輸出+概率控制,攜帶雷蛇的話我個人就是先考慮②技能,和①技能一樣也是0初動,專三受回34技力消耗快是①技能兩倍了,迴轉較慢,20秒內同時打4

倆技能都是受回,搭配第一天賦的概率額外回覆技力,雷蛇每次受擊最多回復3技力,x模使②技能的迴轉比以前快了不少,技能期間攻速降至2.04秒,攻擊提升至522×3=1566

②技能期間大約攻擊10次,15000+總法傷,清雜而已,概率暈眩偶爾打斷敵人攻擊,技能效果我覺得不算強,還有降攻速、技能結束暈眩的debuff,如果刪除降攻速效果就好多了

【無畏者-芙蘭卡】

無畏者穿甲代言人?

芙蘭卡作爲開服的第一個五星無畏者,也是優先掌握了這個分支幹員普遍擁有的“無視防禦”這一能力,後期登場的耀光、止頌、萊歐斯都具有類似的無視防禦能力,且都體現在天賦當中

芙蘭卡天賦的無視防禦效果雖然是概率觸發,x模額外提升8%達到28%概率,但觸發時是全額穿甲,敵人無減傷、物閃機制的話相當於真傷了,該天賦很適合攻速快、段數多、羣攻的物傷幹員

天賦其實挺猛的

天賦概率穿甲效果在②技能期間進一步增強,30秒內觸發概率提升至70%,而且該數值不受技能等級影響,②技能升級過程中僅提高攻擊力加成,專三攻擊力翻倍至1136×2=2272

②技能刀刀不刮痧

常態1.5秒攻速,30秒連擊20次,45000+總物傷,②技能僅20技力較低,專三初動提升至10點,迴轉還可以,260防禦力歸0的debuff也是沒必要,犧牲了一定的生存能力

①技能是通用的迅捷打擊,攻擊加成雖然不高,但+45攻速倒是有利於天賦觸發,攻速提升至≈1.03秒,35秒內大約攻擊34次,專三15/35技力安排,攻擊力提升至1136×1.45≈1647

①技能總傷近56000,芙蘭卡手短,x模特性阻擋增傷效果觸發非常容易,①技能最大物傷1136×1.45×1.15≈1894,②技能最大則是≈2613,使②技能總傷達到52000+

顯然芙蘭卡是這4個五星當中名副其實的輸出手,和雷蛇一樣有一個含金量高的天賦,不過芙蘭卡受限於職業分支,短手擋1打1,不夠常用,好在傷害不差,防禦再高的敵人也能碰一碰

黑鋼國際這4個五星也是各有特色,尋瀾主打高效回費、杏仁對單持續性拖拽、雷蛇充電、芙蘭卡穿甲,按照個人的實用性排名:尋瀾>雷蛇>芙蘭卡>杏仁,四選一的話博士們喜歡用誰呢

就只有尋瀾值得專六?

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