外媒專訪《明末:淵虛之羽》:受《黑神話》鼓舞,共推國產3A

      近日,備受矚目的英國知名遊戲雜誌EDGE在其第407期中發佈了對於國產遊戲《明末:淵虛之羽》的深入採訪。此次採訪地點位於成都靈澤科技工作室,我們有幸與遊戲製作人夏思源進行了面對面的交流,共同探討了這款備受期待的“《黑暗之魂》啓發之作”的開發歷程與當前進展。

      在採訪中,夏思源詳細介紹了遊戲中一個關鍵設定——“羽化病”的由來。他提到,這一獨特設定的靈感來源於中國三星堆遺址中出土的雕塑和麪具,尤其是其中一個長着羽毛的神祕形象,這可能與中國民間傳說中的仙人形象有所關聯。夏思源進一步解釋說:“羽化病在遊戲中並不全然是負面的存在。遊戲中的主角無常可以通過強大的精神力來控制它,從而獲得全新的力量。當然,這種力量並非沒有代價,無常有時也會受到羽化病的負面影響。”

      此外,當談及近期備受關注的國產3A遊戲《黑神話:悟空》的成功時,夏思源表示這給予了他們團隊極大的鼓舞。“《黑神話》的成功與其說是給我們帶來了壓力,不如說它爲我們帶來了許多積極的信號和信心。”他坦言,“這款遊戲的成功驗證了國產3A遊戲市場的潛力,也讓我們更加堅信開發《明末:淵虛之羽》是正確的決定。我們關注的並不是有多少競爭對手,而是如何共同推動這個市場向更好的方向發展,讓每個人都能從中受益。”

        此次EDGE雜誌的專訪不僅讓我們更加了解了《明末:淵虛之羽》背後的開發故事和獨特設定,也讓我們看到了國產遊戲開發者對於未來的信心和期待。

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