近日,备受瞩目的英国知名游戏杂志EDGE在其第407期中发布了对于国产游戏《明末:渊虚之羽》的深入采访。此次采访地点位于成都灵泽科技工作室,我们有幸与游戏制作人夏思源进行了面对面的交流,共同探讨了这款备受期待的“《黑暗之魂》启发之作”的开发历程与当前进展。
在采访中,夏思源详细介绍了游戏中一个关键设定——“羽化病”的由来。他提到,这一独特设定的灵感来源于中国三星堆遗址中出土的雕塑和面具,尤其是其中一个长着羽毛的神秘形象,这可能与中国民间传说中的仙人形象有所关联。夏思源进一步解释说:“羽化病在游戏中并不全然是负面的存在。游戏中的主角无常可以通过强大的精神力来控制它,从而获得全新的力量。当然,这种力量并非没有代价,无常有时也会受到羽化病的负面影响。”
此外,当谈及近期备受关注的国产3A游戏《黑神话:悟空》的成功时,夏思源表示这给予了他们团队极大的鼓舞。“《黑神话》的成功与其说是给我们带来了压力,不如说它为我们带来了许多积极的信号和信心。”他坦言,“这款游戏的成功验证了国产3A游戏市场的潜力,也让我们更加坚信开发《明末:渊虚之羽》是正确的决定。我们关注的并不是有多少竞争对手,而是如何共同推动这个市场向更好的方向发展,让每个人都能从中受益。”
此次EDGE杂志的专访不仅让我们更加了解了《明末:渊虚之羽》背后的开发故事和独特设定,也让我们看到了国产游戏开发者对于未来的信心和期待。
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