《刺客信條:影》將包含超過700個戰鬥與探索之外的過場動畫

育碧透露,《刺客信條:影》將包含超過700個過場動畫,但強調這些動畫“不會只是閒聊”。

在最近的《刺客信條:影》預覽活動中,開發主管David Nibbelin接受了採訪,他表示開發團隊對這些過場動畫投入了大量精力,並認爲玩家在戰鬥和開放世界探索之外,需要有機會與遊戲的主角——直江與奈緒江——產生更深的情感連接。

“我們需要找到一種方式,確保這些過場動畫是令人着迷的內容,玩家真心希望放下手柄,享受這些時刻,”Nibbelin說。“所以對於我們來說,看待過場動畫時,我們不能僅僅把它們當做故事敘述。聽起來有些愚蠢,但我們希望你能感受到這些場景。”

Nibbelin繼續說道,這些過場動畫將讓玩家“更深層次地與角色產生聯繫”,開發團隊通過展示“通過主角的視角看到的日本的兩個不同面貌”來實現這一點。

“當你想到奈緒江和彌助時,你會發現我們有兩個非常不同的世界觀,”他說。“彌助看到的是社會的頂層精英,他會見織田信長;而奈緒江,一個來自伊賀山村的農家女,看到的則是完全不同的一面……”

“我們很容易看到龐大的軍隊和歷史人物,想到的是更宏觀的歷史背景,但這些人物的經歷在進入這個世界時又是什麼樣的呢?”

開發者還透露,玩家將能夠體驗奈緒江和彌助的個人故事,瞭解他們的家庭關係,以及他們如何應對失落和愛情,同時這些故事深深紮根於日本傳統之中。

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