《怪猎:荒野》明日调整一览:部分武器和衣装能力调整

发布日期:

北京时间4月4日上午11点

更新所需空间:

  • PS5:预计最多约10GB

  • Xbox Series X|S:预计最多约6GB

  • Steam: 预计最多约6GB(使用高分辨率纹理包时,预计最多约16GB)

游戏调整和问题修复:

  • 大集会所开放后,之前位于天堑沙原的“小队信息柜台”将搬迁至大集会所。

  • 修复了在大本营等处的帐篷内连续使用“营火烹饪”功能后无法进行操作的问题。

  • 修复了因环境连结解散等原因取消营火烹饪时,未发动烹饪效果,食材却会消失的问题。

  • 改善了所有对话场景的操作响应表现,例如访问设施时的对话等。

  • 休息所需的公会点数变更为500点,通过调查任务获得的公会点数调整为原来的1.1倍。

  • 提高了“龙人炼金术”与“装饰品炼金”所需的公会点数。

  • 提高了部分物品和高稀有度装饰品作为炼金素材时获得的点数。

  • 修复了在无法接受邀请的情况下收到用餐邀请通知,且邀请错误显示在环境概要主题下的问题。

  • 在物资补给所的菜单项目中追加了“替换道具”功能,允许玩家在帐篷外补充道具。

  • 修复了需要交纳道具的次要使命有时会无法完成的问题。

  • 修复了活动任务期间无法满足次要使命条件的问题。

  • 修复了部分怪物有时会停止行动的问题。

  • 修复了部分怪物的伤口在进行特定行动后消失的问题。

  • 修复了格挡铠龙的攻击有时会导致游戏崩溃的问题。

  • 修复了遇见已发现的怪物时,游戏可能会执行初次发现怪物的演出的问题。

  • 修复了环境生物“隐遁壁虎”不在天堑沙原出现的问题。

  • 变更了部分怪物针对某些动作的行为模式。

  • 狩猎黑蚀龙等部分怪物时,现在会使用更广的视角。

  • 修复了冻峰龙可能从原野消失的问题。

  • 修复了无法正常编辑猎人资料的问题。

  • 添加了重置猎人资料编辑的功能

  • 修复了轻弩炮、重弩炮、弓在奇袭攻击后无法以其他动作取消硬直的问题。

  • 修复了不显示武器的场景中仍会显示饰物特效的问题。

  • 修复了可以对巨大落石进行格挡的问题。

  • 调整了长枪的弱点攻击,如果第一击打出较大击退效果,现在的终结突刺攻击将更容易命中怪物。

  • 修复了大锤在蓄力移动期间停步时,无法立刻衍生集中弱点攻击的问题。

  • 修复了轻弩炮的起爆龙弹会被艾露猫的攻击触发的问题。

  • 修复了艾露猫使用打击属性武器攻击敌人时,敌人的昏厥值、减气值不会上升的问题。

  • 修复了狩猎笛在部分行动期间,“同时按下按键”类的操作有时无法正确生效的问题。

  • 调整了骑乘鹭鹰龙时轻弩炮、重弩炮的射击性能。

  • 调整了装备“蚀攻衣装”时的效果。

  • 强化了“不动衣装”在受伤时的减伤效果。

  • 延长了“再生衣装”与“回避衣装”的效果时间。

  • 下调了弓的“龙之箭”威力。

  • 上调了弓的“刚连射”属性值。

  • 上调了弓的“龙之千矢”威力。装填近战瓶和强击瓶时的龙之千矢威力也将被强化。

  • 调整技能“蓄力大师”的适用范围,使其对弓的刚射、刚连射生效。

  • 修复了“首发迅击”未对特殊弹药生效的问题。

  • 修复了支援猎人无法抵达部分区域的问题。

  • 修复了罗索使用的鬼人弹、硬化弹和回复弹对任务管理者之外的玩家无效的问题。

  • 修复了支援猎人使用衣装时,任务管理者之外的玩家无法看到其外观变化的问题。

  • 调整了支援猎人使用部分道具的频率。

  • 调整了玩家与怪物战斗时编辑者所在的位置。

  • 今后部分日期的登录奖励将包含餐券1张,餐券类型各有不同。

  • 今后登录奖励将总是包含“滚桶挑战券”。

  • Steam版降低显存占用并升级DirectStorage版本。

  • 修复了装备个人组合的分享信息中不包含着色信息的问题。

  • 修复了标题画面、保存数据选择界面的模型显示设置错误。

  • 修复了试穿饰物时无法切换模型显示的问题。

  • 修复了“希望护石”的特效显示问题。

  • 修复了组成连结队伍后,其他队员未在大本营等地优先显示的问题。

  • 修复了任务开始后立刻发送救难信号时,有可能出现连接错误的问题。

  • 将游戏渲染范围外的背景颜色调整为黑色。

  • 修复了小队队长退出小队时,队长权限未移交至副队长的问题。

  • 修复了在特定情况下,即使满足获取条件,仍无法获得“力量之护符”和“守护之护符”的问题。在满足获取条件的状态下,通过任务结算画面即可正常重新获得。

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