大家好!在這裏祝大家新年快樂!
我們希望您與朋友和家人度過一個美好的假期,並在假期中花點時間玩“節日協議”活動!
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今年的首次更新標誌着更多 寶庫載具 的到來,M3A3 布萊德利 和 BMP-2 將加入《全面戰爭》,
爲使用這些IFV應對戰場提供了更多方式。更新 8.4.0 還提供了多項遊戲玩法更改和錯誤修復,重點是載具更新
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此更新計劃於 1 月 21 日發佈,請繼續關注@BattlefieldComm以獲取有關此更新推出的任何進一步更新。
//戰地風雲團隊
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BMP-2與布萊德利M3A3
優化:
- 爲兩輛履帶戰車添加了一個新的裝備槽位。
- 改進戰車的系統損傷視覺效果。
- 優化副炮手旋轉時影響主駕駛的視角。
- 載具現在從6座變更爲4座。
- 可以給推土機“一點小小的25炮震撼”。
- 炮塔旋轉速度+10%
- 增加穿甲彈對步兵的傷害。
- 各種先進裝備已適配技能槽位。
- DICE給他們裝上了主動防禦系統。
- 更新了他們的外觀,以適應《戰地2042》的世界。
武器更新
- 爲布萊德利M3A3添加了同軸武器。
· 主炮 :25毫米 炮
· 2號武器:同軸機槍,制導導彈,脫殼穿甲彈,陶氏導彈。
· 副炮手:包含熱成像的12.7重機槍。
裝備欄更新:
· 技能槽位 1
· 熱煙掩護
· 主動裝甲
· 改進的彈藥
· 裝備槽位 2
· 修復系統
· 主動保護系統
· 裝備槽位 3
· 隱匿信號
· 快速裝填
· 維護
· 近接探測
其他改動:
- 改進的彈藥傷害增加25% - 使用時布萊德利M3A3會變成玻璃大炮。
- 隱匿信號會屏蔽被高亮標記,且需要更長的時間被鎖定。
- 維護會更快的恢復載具耐久,也包含快速修復損壞部位。
- 快速裝填會加快所有武器的裝填時間。
- 主動裝甲會額外爲載具提供致命威脅保護。
- 主炮直擊傷害從32加強至48。
- 改進兩輛履帶戰車的機動性。
- 包含新的大、小地圖圖標。
- 制導導彈不會鎖定飛行載具,除非隊友提供製導幫助。
- 更新戰車上制導導彈的距離和角度鎖定標準。
- 近接探測距離加強至20米,可以感知步兵和爆炸物。
- 優化乘客的視野角度。
- 優化主副駕的縮放畫面。
- 修復攝像機位置和瞄準限制。
- 修復死角的傷害BUG。
- 更新制導導彈的UI。
- 改進使用彈藥時的反饋音頻,以辨別您是否處於“玻璃大炮”狀態。
- 使用制導導彈時,導彈臂會激活。
- 改進導彈的飛行特性。
- 被動技能包含新的圖標。
- B鍵可呼叫履帶戰車。
- 結算界面展示。
- 優化空擋轉彎邏輯,向左轉向時 左履帶會同步後退。
- 機炮彈藥從6增加到8發。
- 主炮雙路供彈,彈藥分離,不共享。
- 耐久恢復速度同步全面戰爭的地面載具。
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其他修復:
- 載具方面:
- YUV-2 蜻蜓 加入了新的動畫。
- 修復門戶通古斯卡名稱UI重疊。
- 修復部分載具提示的保留問題。
- 改進了懸掛以及碰撞細節,以降低被東西卡住的概率。
- 修復戰車提示未分配的問題。
- 優化載具內第一人稱的視覺攝像機。
- 門戶的半履帶也計算在系統傷害內
- 直升機
- 修復AI駕駛UH-60黑鷹時不會用修復技能裝備的BUG
- 隱直的壓制類型武器不會標記載具。
- 角色和小工具:
- 自定義顏色 將會同步至小地圖圖標和角色身上的敵我識別燈。
- 爲爹3的M67手雷添加了蓄力邏輯。
- 修復更改小隊後 重生信標顏色未更新的BUG。
- 更新專家界面天使空投箱的教學視頻。
- 修復被愛爾蘭老救後手陶補給不了的BUG(誰讓你們整天拿電棍電愛爾蘭老)。
- 經驗反饋裏現在會提醒您癱瘓了載具的細節部位。
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