今天我们进行了一次小型游戏质量更新,即8.4.1版本更新
这是一次快速跟进更新,主要解决自 8.4.0 以来您的一些反馈
以及在“全面战场”中引入两款 IFV的相关问题
——————————————————————
社区日历
通过我们经常更新的社区日历!
保持信息更新
关注我们Reddit和u/战场了解最新消息,以及@BattlefieldComm了解更新和其他实时服务变更。加入 Battlefield 官方 Discord 服务器discord.gg/战地!
——————————————————————
变更日志
载具:
1.修复了几种不同的情况,这些情况会导致瞄准镜无法将视野放大到正确的倍率。(例如:当您在重新装弹后快速进入 ADS 或在车辆座位之间跳跃时,可能会发生这种情况。)
2.在步兵战车驾驶员座椅的第一姿势和第二姿势之间切换时,在武器准备射击之前会有一段短暂的冷却时间。
3.步兵战车上的导弹现在将像其他导弹一样与照明弹相互作用。
4.改进的弹头能力现在正确地将增加的伤害应用于 BMP-2。
5.略微调整车辆与其他资产的损坏关系。
6.降低了 AP 弹对中型装甲车的伤害关系。
7.德鲁格 现在对其自由视角输入有提示。
8.SD. KFZ 251 车辆现在在禁用时可以正确跟踪车轮损坏情况。
9.修复了在某些情况下玩家可以绕过抓钩冷却时间的问题。
10.修复了 Swift Harvest Skin 遮挡 DM7 上的 Target 8T Sight 的 1.25 Iron Sight 的问题。
11.修复了 白智秀 的“Gwisin”头饰与“Quantum Shift”身体一起使用时闪烁的问题。
12.散射手榴弹现在可在统计选项卡中正确跟踪进度。
——————————————————————
随着我们听取社区反馈并继续开发和改进我们的实时服务和内容,此公告可能会发生变化。我们将始终努力让社区尽可能了解最新情况。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com