《真正的Gamer活在現實之中》

所有熱衷於遊戲的玩家和開發者朋友們大家好,我是獨遊凱恩。今天爲大家帶來一些我個人關於遊戲與現實的思考,拋磚引玉。

先說結論:我認爲,每一個真正的玩家,遲早會認識到只有現實才是遊戲的終極形態,並最終會在現實中獲得最極致的遊玩體驗。

話不多說,讓我們開始吧。

玩家類型

首先,請大家回顧一下,你作爲玩家時,在玩遊戲的過程中,是以一種什麼心態在體驗?

是熱衷於挑戰自我,沉迷於攻克難關後的成就感?還是熱衷於跟朋友們插科打諢,享受在虛擬世界中的社交?亦或是熱衷於通過自己的雙腳,丈量無數異彩紛呈的世界,留下獨屬於自己的足跡?

在遊戲設計領域有這麼個參考指標,叫做巴特爾的玩家分類。

冷知識,殺手型玩家大約佔總羣體的10%

成就型(Achievers):和遊戲世界互動、主動參與和影響

探索型(Explorers):和遊戲世界互動、交互行爲和旁觀

殺手型(Killers):和真實玩家互動、主動參與和影響

社交型(Socializers):和真實玩家互動、交互行爲和旁觀

這個指標給了我們一個分析玩家內驅力的方向,當然了現在已經有很多更加細緻的分類方法,但我想借此引入另一個大家更熟悉的東西:MBTI。

瞭解自己

MBTI,或者說邁爾斯布里格斯類型指標,是前兩年大火的一個人格類型評估工具。這個工具幫助我們在一定程度上認知自己(或者給自己打tag用來增加社交語料),是我們心理學專業難得出圈兒的東西。感覺上一個特別出圈兒的還是老祖宗弗洛伊德和他的戀母梗。

16種人格類型

現在我們做一個小的實驗,把巴特爾玩家分類和MBTI中的分類進行一個簡單粗暴的關聯,比如"社交型玩家=ESTP",那麼問題來了:

你在遊戲中的行爲和在現實世界中的行爲,是否同樣吻合?

我想答案必然是不完全吻合的。

我在現實世界中唯唯諾諾,但不妨礙我在遊戲裏對別人重拳出擊。因爲遊戲給了我一個隱藏真實自我同時展示理想自我的空間。

會有這種想法非常正常,因爲遊戲似乎就是脫離於真實生活以外的東西。然而二者真的全無聯繫嗎?

黑暗之魂

我個人特別喜歡魂類遊戲,因爲在魂類遊戲中我玩兒出了修行的感覺。

這雖然是遊戲,但可不是鬧着玩兒的。——《刀劍神域》

只要有心,在任何遊戲中我們都可以學習到知識和技巧,只不過在魂類遊戲中這種情況被放大了。爲了獲得快樂,我們需要付出額外的努力,這個過程有時非常痛苦,痛苦到身爲玩家我們會很容易選擇放棄。在通過古達老師的教導後,有三分之一的人被玻爾多的大錘攔住了去路。

爲了通關遊戲,你不得不一次又一次直面軟弱的自己。在遊戲中你學會了背板,學會了不貪刀,學會了控精,學會了如何對抗老賊的惡意;在遊戲外你學會了只有腳踏實地纔是提升自我最快的捷徑,學會了如何對抗世界的惡意。

在往後的某一天,當你在生活中遇到挫折,你可以給自己打氣說:"我連無名王者都能打過,這點困難算什麼?"的時候,遊戲之於真實世界的某種意義已經悄然顯現。

我最愛的男人

前有絕景。——《黑暗之魂》留言

地球OL

遊戲是對真實世界的一種簡化,我想大家都同意這個觀點。反過來說,真實世界也是一個巨大的遊戲,即大家常說的"地球OnLine"。但我想,絕大部分人並沒有認真對待這個世界上最牛逼的開放世界MMORPG,他們放棄了自己的玩家身份。

關於地球OL有多麼強大,這裏就不做展開了,之前發過幾篇小紅書,感興趣的朋友可以自己跳過去看。因爲數據慘淡就沒繼續了,如果大家反饋比較好我就再繼續填《地球OL通關祕籍》這個坑。

地球OL通關祕籍

既然我們身處在這個巨大的遊戲中,那麼是不是也要拿出身爲玩家的覺悟來?

還記得文章一開始提到的實驗嗎?你在遊戲中的行爲和在現實世界中的行爲,是否同樣吻合?現在再重新思考一下這個實驗的意義。

假設你是一名成就型玩家,你是否會通過在現實世界中進行學習,不斷精進自己的技術,獲得自我滿足和成就感?

假設你是一名探索型玩家,你是否會留意觀察生活中的點滴,去不同的地點展開冒險,滿足於發掘生活中的美好?

假設你是一名殺手型玩家,你是否會踊躍參加各種賽事活動,在跟其他同好的競爭中提升自我,靠實力贏得人們的敬佩?

假設你是一名社交型玩家,你是否會離開肥宅快樂屋,約上三五好友,去各種社交活動感受融入人羣的快樂?

我喜歡魂系遊戲,我便將自己在魂遊中的態度拿到現實世界中,通過提升自我克服生活中遇到的各種困難。因爲身爲一名gamer,自然要認真對待每一款遊戲,對地球OL來說同樣如此!

遊戲的意義

我感謝自己活在這個有電子遊戲的時代。

他幫助我們學習如何在世界上生存,以一種管中窺豹的形式帶我們認識世界。

不論你擅長玩兒什麼類型的遊戲,隨着遊戲時長的增加,遊戲技術的精進,你最終都會發現,遊戲庫中的遊戲遲早會無法滿足你在特定方面的需求。

而爲了追求更好的更豐富的遊玩體驗,對於玩家來說,只有這唯一的一款遊戲是所有人的歸宿,那就是現實。

當我們認識到這一點,認識到電子遊戲與真實世界的關係的時候,地球OL纔剛剛開始。

電子遊戲中的世界,對地球OL來說,不過是新手村。而在那更廣闊的世界之外,守護着寶藏的巨龍正在高山之巔等待着勇敢的玩家前往挑戰。

我當初創造綠洲,是因爲在現實世界裏我從未有過舒適自在的感覺。我不知道該怎麼和現實世界的人相處,我這輩子都在擔驚受怕,一直到我得知自己命不久矣的那天。直到那一刻我才明白,儘管現實可怕至極苦不堪言,但也只有在現實中,才能喫頓像樣的飯。因爲,只有現實,纔是真實的。——《頭號玩家》

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