这里先叠个甲,因为每个人对枪械的操作手感不同,配件对武器的操控影响因人而异,很难准确统计。
所以这里挑选的都是一些相对固定的指标,如肉伤甲伤和射程、射速这些只受少量配件影响的裸枪数据。
因此最后统计出来的分数仅供参考,实际以自身体验手感和使用习惯为准。
以下为一些需要了解的指标计算方式:
战斗分数=肉伤*甲伤*射程*射速*初速*开火方式
经济分数=战斗分数/子弹价位
子弹价位:该类型子弹的最低等级,如一级弹数值表示为“1”,二级弹为“2”,用于表示这类子弹的价格水平和获取难度。
下面公布步枪组排行↓
G3险胜ASH-12
在步枪战斗中,射速相对较低的G3和ASH分别拿下了冠亚军,充分说明了子弹强度在实战中的重要性。
而QBZ则凭借综合实力意外地进入了前三,不愧是国货之光。
紧随其后的是M7,此次惨遭版本削弱后掉出前三,虎落孙山。
而居于幕后,深藏功与名的SCAR不仅枪稳,综合实力也稳得要命。
AUG险胜AKM
经济竞赛中,名列前茅的几位都依靠一级弹优势瓜分了前九名的位置。
反倒是先前战斗分数高的几位掉到了倒数。
(这也说明带高级弹可能赚钱,但是靠高级弹赚钱不太可能)
下面是冲锋枪组排行↓
SMG断崖式领先
出人意料的是,SMG在战斗中以强大的综合实力击败了Vector。
作为唯一一把射程达到27的冲锋枪(其余射程均为20,除了只有19的SR-3M)
SMG对其他选手造成了降维打击,成功坐上冲锋枪王宝座。
(Vector表示:敢不敢站近点打......)
大伙都是一级弹,就你们两个三弹的吊车尾了
经济模式中,前面几名没啥好说的,一级弹更容易获得,对经济的影响也很小。
倒二这两位的双项分数差距可太多了,子弹贵就算了,战斗分数也没高到哪里去,难怪出场率低,建议策划加强。
剩下的数据还在统计,今天就先码到这里吧,明天还要上班当牛马。
需要原始数据的可以私信我,反响不错的话下一期立马跟上。
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