AMD顯卡設置---以三角洲行動爲例 (解決卡頓掉幀問題)

一、前言

由於AMD顯卡控制軟件給予玩家(用戶)的修改權力很大,玩家可以根據自己的需求對顯卡進行設置,以滿足不同玩家的需求。

如果你不太喜歡折騰,那麼默認使用時,就無法發揮顯卡本身的性能,可能遊玩一些稍微需要性能的遊戲時會有掉幀卡頓崩潰的現象。 

假如你正好是A卡用戶,明明配置已經足夠遊玩遊戲,但還是掉幀卡頓不斷。接下來我們一起分析解決吧!

接下來以當前最新的驅動版本24.12.1爲例進行說明,其他版本驅動也照樣適用,不過要你根據不同版本的UI界面進行調整。

二、爲什麼造成遊玩三角洲時卡頓?

1、對戰人數大,技能(包括投擲物 彈幕)繁多,地形複雜,地圖較大

對戰人數多,投擲物、煙霧、彈幕等和地形複雜和地圖較大,導致顯卡渲染壓力,特別是顯存的壓力較大。

2、過於依賴單核能力,對多核優化有待加強

沒有對峯值進行優化,導致計算高峯期出現一核工作,衆核圍觀的現象。

由於大戰場是64人對戰,技能繁多(煙霧 、投擲物等),且場景較大(有些地方可以破壞),交互繁多(無論是環境或人物或物體),CPU需要進行的計算量非常大。

雙方大規模拉鋸戰時,遊戲程序由於沒有對這個計算量(峯值)進行拆分優化(分治),出現個別CPU出現負載極高的現象,從而導致需要等待該CPU處理完才能進行下一步計算(木桶效應)。

如果CPU長期負載過高,會導致降頻降溫現象,則加劇卡頓掉幀現象,嚴重會導致遊戲崩潰卡死。

3、設備設置不到位或與遊戲程序衝突

如顯卡設置不到位,顯卡出工不出力。以及某些功能設置與遊戲有衝突,如SAM、AFMF功能,導致遊戲崩潰,甚至會掉驅動。

4、服務器延遲導致的掉幀

由於一些CPU和GPU的計算,需要等待服務器回傳信息才能開始計算,如果由於服務器回傳信息較慢,同樣會造成掉幀卡頓現象。三角洲行動這款遊戲,更是與服務器回傳速度掛鉤,所以有時候掉幀,並不是你的電腦配置問題,而是網絡連接的問題。

三、解決對策

1、減少CPU的壓力

減少不必要的後臺運行軟件,不要同時運行多個殺毒軟件,特別是微軟安全軟件推出之後,如果你之前安裝過殺毒軟件,那麼請卸載一個(或關閉一個),只保留一個就行。(顯卡設置中關閉SAM也是減少CPU壓力的手段。)

(關閉殺毒軟件 卸載微軟 或其他 只保留一個就行)

2、顯卡GPU的設置

   2.1、關閉SAM

特別是CPU性能(單核)沒那麼好的情況下。(如果是高性能CPU,也可以先關閉看看有沒有改善。如有,就關掉。)

  2.2、關閉顯卡風扇停轉功能

主要是防止顯卡偷懶。。

  2.3、其他調整

AFMF2如果開着沒問題,可以不關,畢竟幀數真的有提升。

四、其他可能得解決方法(在進行上面設置之後,還是卡)

1、技嘉等顯卡廠商自身的設置軟件與AMD自家的設置軟件起衝突。

解決方法卸載掉廠家的設置軟件只保留AMD的顯卡設置軟件即可。

2、快速啓動關閉,因爲有時候可能會導致保存不了顯卡設置(如重啓後回到默認狀態)。(如果沒有問題 ,可以不用理它。)

3、USB休眠功能關閉(該功能可能會與遊戲有衝突,看情況關閉。同理,如果沒有問題 ,可以不用理它。)

4、2、3中不清楚如何操作可以網上搜一下,設置有點繁瑣,這裏就一一演示了。

5、打開兼容模式,關閉全局優化  (同理,如果沒有問題 ,可以不用理它。)

6、開 directX 11  (同理,如果沒有問題 ,可以不用理它。)

7、排除以上原因之後,那麼剩下可能就是網絡問題了。(可以開加速器或網絡修復一下)

五、最後

是不是說設置完就完全不會卡了呢?

卡頓掉幀還是會有,因爲該遊戲計算量需求非常高,對設備性能要求也高,你不可能減少計算量,但設置後會減少崩潰掉驅動等現象。

逐一排查,先排除完顯卡和操作系統設置問題後,一般都可以正常遊戲了。

如果還有是掉幀卡頓,那麼就可能是遊戲服務器的問題了,這個暫時無解(聽說開加速器可以緩解,但我自己使用後並無明顯改善),只能期待廠商升級及增加服務器了。

之後會恢復更新,不會再侷限於某個遊戲,應該會涉及很多遊戲,只要適合主題,很多遊戲都會涉及。

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