《巫師 4》最大挑戰是讓玩家認可希裏,如何解讀?

先看新聞,標題限三十字寫不明白。

開放世界RPG《巫師4》已於日前公佈,作爲系列新篇章的起點,此次玩家將扮演“希裏“展開冒險。因"傑洛特"已陪伴玩家許久,其形象也更深入人心,故此次主角的更換也爲開發團隊帶來了不小的壓力。《巫師4》的動畫主管DavidCordero在接受採訪時表示:“說服玩家接受希裏與傑洛特同等甚至更重要,是本作最大挑戰,也是首要難題。”

“說服玩家接受希裏與傑洛特同等甚至更重要“

其實最大挑戰的是說服玩家:希裏也可以打樁(bushi)

得益於打樁機傑駱駝在前作的表現,CDPR之前宣佈希裏當主角的時候,每個評論區下面總會有一層樓是:【那我怎麼打樁啊?】接着就有人回覆:【希裏是雙】、【可以磨豆腐啊】。

咳咳,回到問題上。

作爲主人公

玩家們對於老傑肯定感情更深,傑洛特是小說九卷+遊戲三代的主角,僅在巫師三中就陪伴玩家上百小時之久。而希裏只在第三部中以主要配角出場。所以更換主角是一個很重大的、有風險的決定,讀者們玩家們可能會不接受。不過好在希里人氣很高,從性格、外貌身材()、成長線各方面都很吸引玩家。

在《巫師三》血與酒DLC的結尾,傑洛特與雷吉斯在火邊飲酒暢談,雷問傑接下來的打算,CDPR將選擇權交予玩家,是像小說中說的【獵魔人永遠不會長時間逗留在一個地方,他們一直在路上】;是在陶森特安定下來,有屬於自己葡萄園,每天能在自己的牀上醒來,還有一位同伴相伴;還是回答【不知道】,還要考慮考慮;都由玩家決定。

最後,傑洛特打破第四面牆看向玩家,微微一笑。告訴玩家們:旅途結束了。

可以說是早就有把傑洛特換掉的打算了,而且給玩家打了預防針。

如果傑洛特的感情線三人探戈了,希裏也會來到葡萄園陪傑洛特。傑洛特退休或死去(原著:沒有一個獵魔人安詳的死在病牀上),然後希裏成爲獵魔人繼續旅程,這樣處理前作和續作的關係是合適的。而且希裏也只能是獵魔人,一個叫“獵魔人”的遊戲,主角和獵魔人無關,而是一個皇帝,那不成策略遊戲了。

你可能想到了《巫師之昆特牌:王權的隕落》,但人家的原名是《Thronebreaker:The Witcher Tales》,主標題是王權的隕落,副標題的意思是這是獵魔人世界觀的一個故事。

目前《巫師四》展示的內容也表示CDPR處理的是對的,忠實粉絲也認可。只是當時預告片出來的時候希裏的臉議論度太高,把真正討論劇情走向的玩家之聲蓋住了。

從能力設定到遊戲設計

希裏是上古之血的繼承者,擁有極大的潛力,傳送技能比任何術士和賢者的傳送門都強大,而且方便,使得各方勢力都垂涎她的能力。

《巫師三》主線就是圍繞【精靈狂獵追捕希裏】展開的,精靈抓她的目的也是爲了挽救自己的種族免於白霜入侵。

魔法方面還有待開發,但開發後肯定比傑洛特強,在《巫師四》預告片中便展現了她從水中汲取魔力釋放魔法。

傑洛特呢?一個白髮老人(劃掉)獵魔人,打個吸血女妖(原著真愛如血)都費勁,凱爾莫罕之戰中被白霜一凍就直接喪失戰鬥力了。能刺殺當權者來影響政局,但影響不了一個種族的存亡。戰鬥手段是簡單的法印和劍術,打怪不嗑藥還不行。

而《巫師三》中的戰鬥系統也不是很耐玩,雖然有什麼貓狼熊派,但實際上只有近戰流和法印流,到了後期打怪前嗑藥,近戰流昆恩套上,要麼劍舞要麼拜年,法印流按着阿爾德和亞登不放:蕪湖哈哈!獵魔人的劍術、法印、煉藥這些元素已經沒有什麼進一步開發的前景了,《巫師四》引入希裏,獵魔人的元素還可以保留,加上魔法和空間能力,就又有搞頭了。

綜上

主角從傑洛特換成希裏是一個重大挑戰,CDPR也不是臨時起意,而是長期規劃給出一個合適的理由。目前來看是成功的。《巫師》接下來的三部曲是希裏的主場,祝願ip日後的生命力保持旺盛吧。

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