吸收創作經驗,聊聊創作的困惑,有創作大佬陪伴,你的創作之旅並不孤單!
用心寫的文章但發佈後卻無人問津?內容寫了很多但數據仍毫無起色?如何把內容寫的更好讓更多人看到?很多開始嘗試創作的同學或多或少都會碰到以上所述的幾個問題。
一篇內容在發佈之後會被系統推薦給感興趣的用戶,出現在首頁、熱點以及對應的分區中。用戶刷到內容後,第一眼看到的並不是內容的正文本身,而是「標題」和「封面」,這也是決定着用戶會不會點擊這篇內容進行瀏覽的關鍵內容元素。因此如何創作有趣的標題和選擇合適的封面,對於內容的數據表現而言自然也有着相當大的影響。
但也要注意的是,只有有趣的標題和封面,只是獲得讀者認可的第一步,如果僅靠標題和封面獲得了點擊,但沒有足夠的信息量和內容深度作爲支撐,也同樣無法得到讀者的青睞。所以,一篇內容能夠被廣受歡迎,內容本身的質量也非常重要哦!
本期「開講吧!創作大佬!」邀請到了3位多次在站內創作出爆款內容的創作者爲大家分享在標題、封面及提高自身內容寫作能力的創作經驗~快來一起看看吧!
以下內容爲站內作者的創作經驗分享,由於篇幅限制對原文有所增減,大家可以點擊鏈接查看原文哦~
「標題」真的只能標題黨纔能有流量嗎?
From 凡三歲:
一個好標題不僅要準確反映文章主題,更要巧妙運用數字、疑問、情感共鳴等技巧,激發用戶的點擊慾望。在創作標題時,需要明確一個原則:標題沒有固定的“必勝公式”,需要分析不同的文章類型的受衆羣體,並據此變換標題的側重點。由此更要思考:你的目標讀者是誰?這篇文章是要吸引路人圍觀,還是吸引有需求的羣體閱讀?在此基礎上進行標題的創作將會讓你更明確自己的目標,得到一個理想的標題~
另外,凡三歲同學還給出了一些避免踩雷的小Tips供大家參考:
避免使用太簡單的標題
避免給標題加前綴
儘量不把遊戲名放在標題最前
避免太複雜的標題
避免標題興趣點弱
避免粗俗爛梗、對立引戰
當然還有一些大家可以在創作標題中嘗試的方向~
在標題裏使用數字
在標題裏使用問句
爲標題賦予價值誘導
確保標題前半部分是精華
有意識地培養路人視角反思習慣
關注社區,在圍觀中學習
更多大佬分享的內容可點擊原文查看哦:
「封面」選一張相關的圖就好了?那可是不夠的哦~
From 廢物設計師:
在信息傳遞的過程中,我們常常使用各式各樣的 “字體”,乃至廣義上的 “文字”,都將其作爲承載信息的關鍵素材。所以在封面中使用有“存在感的標題”,並通過選擇足夠有設計感的字體+放大字號吸引眼球將會是十分有效的方式。此外,廢物設計師也爲大家分享了一些他過往十分有效的嘗試:
使用有知名度的圖片
使用有效的標題和文案
展示產品細節
增加互動
具體內容可以點擊鏈接查看原文,看看廢物設計師是如何打造爆款內容封面的吧:
「提升寫作能力」邁出第一步永遠比完美的計劃更爲重要
From 天涯意焱/
羅馬建成絕非一日之功,邁出第一步永遠比完美的計劃更爲重要,不需要擔心文章寫得不好,因爲即便是再厲害的大佬也肯定在寫作初期曾寫出過不堪入目的文章,積極的創作也往往能夠帶來更強的學習動力。另外可以嘗試多看科普類的視頻或文章、緊跟時事,勤加探討,隨時隨地記下你的感想,精心打造文章大綱,或在忠實於你自己的遊戲體驗基礎上,並在寫作文章前查閱足夠的資料做好功課都是十分有效的方法。
創作者天涯意焱關於如何提升自己的寫作能力,整理出一份萬字教程,超多創作乾貨,快來點擊鏈接查看吧:
以上就是本期創作大佬的分享啦,如果你對如何創作內容仍有疑惑,或者也有創作經驗想要分享給大家,歡迎在評論區相互交流哦~
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