近日,一名叫 jorraptor 的透露者分享了《刺客信條:影》的更多遊戲細節。遊戲預計將於2月14日在 Steam 平臺同步上線。
遊戲預覽:
刺殺對每個敵人的效果並不相同,分爲三個等級:即時擊殺(白色)、造成傷害(黃色)和無傷害(紅色)。
刺殺敵人的方式會影響傷害,隱祕的空中刺殺比正面刺殺效果更好。
可以在菜單中啓用必殺刺殺功能,就像在《英靈殿》遊戲中那樣。
一些敵人對煙霧彈的反應各不相同,他們會迅速逃離煙霧區域,因此你無法像在《幻景》遊戲中那樣將他們全部擊倒。
如果敵人發現了你,但你成功地重新進入潛行狀態,他們之後會變得更加警覺,並會成對積極地搜尋你。吹口哨會進一步增加他們的懷疑。
營地內分爲不同的區域,當你進入一個新的區域時,潛行狀態會重置,這使得像吹口哨這樣的技巧再次變得可行。
似乎只有兩種裝備(頭盔和衣服),不像《奧德賽》和《英靈殿》中那樣有五種裝備。雖然自定義選項減少了,但是外觀和屬性增加了。
在《影》這款遊戲中,你必須考慮你的環境。如果不蹲下,偷偷潛行在地板上會發出很大的噪音,這一點通過腳步周圍的音波表示出來。
當俯臥時,奈緒江可以進行翻滾,以隱祕的方式出其不意地擊倒敵人。
彌助似乎只能使用弓箭在不驚動敵人的情況下擊殺敵人。
苦無似乎與飛刀類似,可以實現一擊致命,而手裏劍則能暫時暈眩敵人,並且可以破壞環境中的物品,比如燈籠。
寵物將加入新的定居點,你可以通過任務或者Helix 包獲得。
你還可以自定義定居點中建築的顏色。
馬鞍和坐騎似乎有各自獨立的屬性。
雖然只有奈緒江能夠使用傳統的鷹眼視野,但存在一種觀察機制,兩位角色都可以利用。這允許你放大目標進行標記,並可以用來發現區域內的其他圖標,例如,收集物和任務目標。
奈緒江可以將這兩種機制結合起來,通過牆壁標記敵人。
遊戲會記錄你贏得的決鬥次數。
遊戲宣傳圖片:
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