《刺客信條:影》將有“正史模式” 會自動幫玩家選擇對話

育碧《刺客信條》系列自2017年的《刺客信條:起源》以來引入了衆多RPG要素,包括對話選項讓玩家自由選擇。即將在明年2月發佈的新作《刺客信條:影》也將延續這一傳統。在Reddit論壇上,開發團隊透露了新作將加入一個名爲“正史模式”的新功能,該模式將自動爲玩家做出一些選擇,旨在減輕玩家的選擇壓力,特別是對於那些在對話中難以做出決定的玩家。

創意總監 Jonathan Dumont 在活動中解釋,由於玩家對對話分支的看法不一,團隊決定引入正史模式,讓玩家更專注於遊戲的體驗而非決策。他強調,這些自動選擇不會對遊戲的主要劇情產生重大影響,玩家在關鍵的夥伴招募和戀愛劇情中仍可自由做出選擇。因此,正史模式主要是爲了簡化對話選擇,讓玩家更專注於劇情的推進,而不是在選擇中感到困擾。

Dumont 還提到,即使在正史模式下,玩家在某些關鍵決策上仍然擁有自主權,這意味着玩家可以根據自己的喜好塑造遊戲體驗。

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