《刺客信條:影》將加入玩家不用在劇情做出選擇的模式

近日,在一場 AMA 活動中,育碧的遊戲總監Jonathan 說:在開放世界遊戲中,評估遊戲時長總是充滿挑戰,因爲不同玩家會以各自獨特的方式體驗遊戲內容。

他解釋說:《影》的主要旅程可以與《起源》、《奧德賽》和《英靈殿》相提並論。至於選擇,它們確實存在,並且具有一定的影響,但在覈心敘事上,它們對分支的影響不如《奧德賽》那麼顯著。

他繼續說:選擇機制在招募盟友和與角色發展浪漫關係時,起到重要作用。由於玩家對分支對話有不同的看法,我們加入了一個名爲 CANON 模式的選項,讓玩家可以體驗已經預設好選擇的遊戲流程,提供一種無需做出選擇的遊戲體驗。我們希望這能讓每個人都玩得開心。


CANON 模式:

不用在劇情中做出選擇。

選擇是系統預設好的。

遊戲劇情對話會自動選擇正確的選項,從而推進主線劇情的發展,不用怕選錯會有什麼後果。

這個功能根據玩家自己選擇是否開啓。


遊戲宣傳圖片:

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