上古卷軸5絕倫整合V5的個人調整Ⅱ

同步視頻:上古卷軸5絕倫整合V5的個人調整Ⅱ

第1期:上古卷軸5絕倫整合V5的個人調整

目錄

7.其它正常,遊戲沒聲:檢查聲卡驅動

8.材質閃爍、缺失:BV1X94y1M7sL

9.夜太黑:BV1w5411d7pK,其它ENB設置也可b站搜索

10.加載界面

11.UI音效

12.毛皮看着暈

13.發光的錠、活物很出戏

14.字體更換

15.揹包字體調亮調大、準星等更多UI設置

16.物品欄菜單展示自己

17.輪盤菜單皮膚

18.鼠標光標皮膚

文件地址爲節省篇幅省去X:\Mod Organizer 2\mods\

10.加載界面

首先改一行代碼來使mod生效:

showStaticBackground=0

界面美化-Edge UI\interface——loadingmenu_settings

先講mod後講方案:

  • 開場動畫

前置:33574(Main Menu Randomizer SE)

-----------------警告-------------------

一旦安裝了該前置+動態開場mod,卸載會很麻煩,尤其是粒子特效會殘留。

因此前面改完代碼就能體驗V5內容了,想恢復初始需重裝mod,然而V5沒有安裝包。

已經遇到該問題又不想要動態開場/粒子特效怎麼辦?重新去N網找靜態mod安裝即可。

---------------------------------------------

59993(Main Menu Redone,帶粒子特效,注意下載無logo版本)

  • 過場圖片

前置:61712(Improved Loading Screen Colors,專注畫面,效果存疑)

絕倫包自帶非常貼合原版的“加載菜單-Starlit Lakes Loading Screens”(但上下黑邊)。

史詩魔幻風:37929(The Elder Scrolls Legends - Loading Screens,注意mod安裝文件和材質是分開的,要下2個)+40919(補充前者)

補充包會根據已裝mod自動添加應景圖片

69540+100161(Anime Girl Loading Screens)

混入了奇怪的東西

方案:

首先把下圖高亮mod放到一起便於管理(前2個是V5自帶的):

可選:3223(Clean Menu,將開場繼續遊戲等字移到右下,取消過場霧氣)

  • 方案一

全部不勾,過場爲原版的3D模型。

  • 方案二

只勾前2個,V5想要達到的效果。

  • 方案三(我的修改)

除了前2個後面全勾,會動的開場,全屏的過場(其實也可以勾上第2個,不過由於存在上下黑邊,風格不統一)。

11.新增UI音效

鼠標在(菜單、揹包、地圖、技能等)各個UI元素之間移動時會有觸發音效。

可選一:83178(MEMOSPORE - UI Sound Effects,魔幻、深邃)

可選二:38944(Paper UI Sounds for Skyrim,寫實、中世紀,下載時別忘了有個補充標記聲音的可選文件。安裝時可選項非常豐富,不想仔細看直接都選第一個)

兩個都挺喜歡,選擇困難症犯了。

12.更換暈眩級毛皮材質(我也沒衝多少啊)

看着有點怪(尤其第一人稱),可取消這兩個:

搜索fluf

地毯等5442(PELTAPALOOZA - Special Edition)+凹凸感補丁85097

動物5514(FusaFusa Project - Fluffy Animals SE)

13.發光的錠、人物動物

金屬錠一直很亮,人/動物有時泛着黃光,解決辦法就是安裝下面這兩個mod:

30738(Metallurgy - Ingots Ore and Veins HD,注意下loose版,排底下覆蓋前面的錠mod)

128357(Glow No More - People and Animal Edition)

14.字體更換

  • 118230(花間詞)

  • 76474(重光漢化,字體在可選文件裏:匯文明朝體、京華老宋體)

這些字體都比原版大,花間詞優雅,京華老宋更有古代感,匯文明朝我沒體驗。

展示順序爲原版-花間詞-京華老宋:

安裝mod後加兩行代碼否則互動圖標變□:

fontlib "Interface\Fonticon.swf"

map "$Iconographia" = "Iconographia" Normal

*你的字體mod文件夾*\interface——fontconfig

放一起想用哪個勾哪個

15.更多UI設置

想自定義UI元素需要知道:該元素屬於哪個mod/去哪裏改。

(1)哪個mod

閱讀mod頁面的各欄目,或者看介紹視頻。

有個綜合介紹UI的:https://youtu.be/wjz92vfS-gs?si=ohgUD5LbNhf8eak9

我們用的Edge UI是很多mod的整合/調整,把別的都覆蓋了,所以基本靠它實現。

(2)哪裏改

  • 最簡單的在MCM菜單

比如揹包字體大小:

再如目標名稱和互動圖標的位置(第一人稱):

  • 難一點的在配置文檔裏(如mod文件夾裏搜config、skyhud之類的txt文件)。

比如揹包字體調亮只需改行代碼:

colors.text.enabled = 0xffffff

可以選擇自己想要的顏色,自行搜索顏色代碼

界面美化-Edge UI\interface\skyui——config

再如有個文檔給了skyhud的修改教程。

https://www.docdroid.net/rH9JN15/skyhud-reference-manual-pdf#page=5

我們來實操一下,比如想要把十字準星改成圓點或者讓它消失:

---------------------小貼士-------------------

如果安裝了修復補丁(排在底下),裏面包含的配置文件可能覆蓋了前面mod的(如“EDGE界面修復補充-Edge UI Fix”中的skyhud)。

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bDotCrosshair=1——1是圓點,改成0是十字。

fCrosshair=0——這是調大小的,改成0就消失。

EDGE界面修復補充-Edge UI Fix\interface\skyhud

不過實際有些改了也沒用,可能由別的mod控制,也可能是下面最難的情況。

  • 最難的在swf等文件裏(相當於自己做mod)

比如對話框等其它地方的字體顏色,MCM菜單和配置文件裏都沒找到,只能等未來補丁。

16.物品欄菜單展示自己

81291(Show Player In Menus,預覽裝備)

人物還可以轉動

MCM菜單修改:

17.輪盤菜單皮膚

99419(Edge UI - Wheeler Reskin),安裝後放底下覆蓋,感覺更貼合Edge UI。本體輪盤在V5裏就有,把dMenu也一起勾上。

18.鼠標光標皮膚

134359(Ultimate Cursors Collection),各大UI光標的集合包(下載時有1.5倍大小的選項),我還是更喜歡EDGE UI原版的。

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