蟹蟹是我玩的第二款類魂(第一款是匹諾曹,兩個都是在XGP上玩的),沒有其他魂類這麼折磨,boss也是比較容易,基本上沒死幾次就過了,但是boss難度並不是完全一樣的,所以我根據個人情況,做了個boss難度梯度圖,歡迎大家曬出自己的理解
(因爲個人原因,小編在遊玩蟹蟹的時候XGP快到期了,所以就只有前面幾個boss是自己手打的,後面擔心XGP到期了,遊戲還沒通關,就拿了一把手槍,得知手槍可以秒殺,後面就一發不可收拾了,所以我的這個梯度圖就單純一樂,主要是分享這個模板給大家進行創作)
另外,今年上半年發售的《蟹蟹尋寶奇遇》,作爲獨立遊戲裏的一隻黑馬,銷量與口碑俱佳,我覺得可以登上年度最佳獨立遊戲提名。大家想要嘗試的話可以
訂閱XGP,覺得喜歡就可以等秋促入手,而且XGP上還有使命召喚、地平線等大作我覺得是不虧的
蟹蟹也被玩家稱爲“只蟹:換殼多次”、“艾爾登蟹環”,“寶寶魂”,我覺得非常貼切,作爲類魂遊戲,憑藉着畫風清新可愛,休閒+魂遊的組合,也是收到很多人喜愛,小編當時也是被其所吸引,而且遊戲的立意也很好,呼籲大家可以保護海洋
最後,希望大家可以點個免費的贊贊,支持一下小編
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