微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)
近日在多场专访中谈及Sony PS5 Pro的定价问题,
他认为,高定价策略可能阻碍市场扩展。
他表示,
将游戏机价格提高至接近1000美元(约合人民币7200元)不利于行业的长期发展。
“想要吸引更多的玩家,必须在商业模式和设备价格上进行创新和调整。售价过高主机并不会推动市场成长,反而会成为阻碍。”
的确,游戏市场的发展依然面临着诸多挑战,但同时也孕育着无限的机遇。
高价产品或许能短暂吸引市场的目光,但长远来看,只有持续的创新和合理的定价策略,才能真正赢得消费者的心,并在竞争激烈的市场中立足。
斯宾塞也在专访中,透露了关于Xbox游戏跨平台的问题。
Xbox游戏在移植到其他平台是没有问题的,并且当前有一款Xbox掌机正在研发中,但离正式面世尚需数年。
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