蟹蟹是我玩的第二款类魂(第一款是匹诺曹,两个都是在XGP上玩的),没有其他魂类这么折磨,boss也是比较容易,基本上没死几次就过了,但是boss难度并不是完全一样的,所以我根据个人情况,做了个boss难度梯度图,欢迎大家晒出自己的理解
(因为个人原因,小编在游玩蟹蟹的时候XGP快到期了,所以就只有前面几个boss是自己手打的,后面担心XGP到期了,游戏还没通关,就拿了一把手枪,得知手枪可以秒杀,后面就一发不可收拾了,所以我的这个梯度图就单纯一乐,主要是分享这个模板给大家进行创作)
另外,今年上半年发售的《蟹蟹寻宝奇遇》,作为独立游戏里的一只黑马,销量与口碑俱佳,我觉得可以登上年度最佳独立游戏提名。大家想要尝试的话可以
订阅XGP,觉得喜欢就可以等秋促入手,而且XGP上还有使命召唤、地平线等大作我觉得是不亏的
蟹蟹也被玩家称为“只蟹:换壳多次”、“艾尔登蟹环”,“宝宝魂”,我觉得非常贴切,作为类魂游戏,凭借着画风清新可爱,休闲+魂游的组合,也是收到很多人喜爱,小编当时也是被其所吸引,而且游戏的立意也很好,呼吁大家可以保护海洋
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