前言
还记得在星露谷辛勤劳作的日日夜夜吗,还记得在波西亚小镇带领居民重归繁荣的美好吗,还记得在我的世界中下洞穴探险的刺激与紧张吗?
如果我说有一款游戏集合了以上游戏的多种玩法,并且还有多职业系统+多人联机玩法,你会不会心动呢?
这款游戏就叫做《露玛岛》,想必喜欢种田模拟玩法的小伙伴们早已关注了,本作在刚刚过去的Steam10月新品节最热玩试用版排行上获得了第15名的成绩,在小黑盒更是有着5w多的关注,可以预想到发售后的火爆,趁着demo还能玩,这里带来一款试玩体验,方便感兴趣的玩家提前了解一下本作。
劳拉的种田养老生活
和大部分模拟类游戏一样,本作开始前也可以进行一个简单的创建角色环节,游戏提供了肤色、发色、发型、服装等多个可自定义项,看着角色的背心和短裤,我突发奇想捏了一个经典游戏角色,有请有着走哪塌哪被动的劳拉闪亮登场。
正式进入游戏前还可以选择下游戏难度,这里我选择的是常规难度,开始后自然就是没什么大用但是不能没有的教程环节了,基本就是各种基础工具如斧头、镐子、锄头的用法,这没有什么好说的,玩过此类游戏的玩家都能轻松上手。
丰富的职业选择与玩法
跟着指引来到市政厅,对话过后就可以选择职业了,本作提供了厨师、饮料师、宝藏猎人、铁匠、渔夫、珠宝工匠、考古学家等职业。
游戏为每个职业都设计了对应的初始任务和玩法,其各自精通的内容不同,游戏体验也有不小区别,比如厨师就擅长食物烹饪、铁匠则擅长锻造技术、考古学家则精通文物寻找和修复,这里其实不用过分纠结,每个角色的职业并不是唯一的,之后可以花费金币购买其他职业。
我这里果断选择了宝藏猎人职业,一是为了搭配劳拉的设定,二是其精通寻宝,对于爱探索的我简直再合适不过了。
这个职业还自带一只可爱的宠物小狗,其会一直跟在主人身后形影不离,不过其可不是个花架子,狗狗能在角色探险的过程中给予帮助,比如发现隐藏的宝藏,我游玩时狗狗就连续发现了三个隐藏宝箱,给我乐的,真三连绝世了。
怎么能少得了可爱淘气的露玛
喜欢其他职业的玩家是不是眼馋了,不用担心,本作还有一个特别的露玛系统,任何职业都可以获得,玩家在探索的过程中会发现一种神秘的蛋,将其带到孵化器处便可以获得一个超级可爱的露玛宠物了。
露玛其实是一类生物的统称,有着各种造型,如猫头鹰、蜗牛、狮鹫等等,每次找到新的露玛蛋就和开盲盒一样让人兴奋不已。
露玛会一路陪伴和帮助玩家,和玩家一起探索这片迷人的大地,除了上述提到的寻找隐藏宝箱外,其还能给予玩家重要的精华素材,玩家也可以选择与露玛进行简单的互动,或是抚摸,或是喂食,看着小家伙们满足的神情与动作,就连心情也好了起来,这就是陪伴的意义和宠物系统的乐趣所在吧。
游戏的故事发生在一个山清水秀景色宜人的小岛,试玩版中角色与自己心爱的房车在这里驻足,奇怪的是并没有前置剧情,不过玩家依然能够通过游玩和探索了解一部分背景故事,传说神兽露玛曾经点化了凡人,使得文明飞速发展,后来人们便以露玛命名了这座岛屿。
采集建造一气呵成
每个职业都有各自专属的蓝图和任务,比如我在联机时朋友的厨师职业就需要种植小麦等待其成熟,我的宝藏猎人职业则需要用鱼竿钓取沉没宝藏,每个人的最终任务都是打造职业专属装备,其需要经过一系列的前置任务和资源获取才能达成。
在这之前我们需要先建造一些基础类的设施,这部分内容和任务大家都是一样的,比如建造工作台、锯木台、熔炉等。
接下来就是经典的撸树撸石头环节了,前期一棵树要砍7次才能砍倒,石头也要好久才能挖开,再加上要用到素材的地方非常多,所以说还是挺肝的,这个也算是模拟类游戏常见的情况了,中期开始这个问题能通过升级采集工具得到缓解。
多人联机的话大家可以分工合作,比如一个人砍树另一个人去采矿,这样效率也能提高不少,而且还锻炼了合作默契度。
小小露玛岛,奥秘真不少
《露玛岛》给我最大的印象是无处不在的惊喜和各种吸引人的探索元素,制作组在一个小小的demo中就塞入了不少内容。
比如玩家在采集素材或是任务途中会发现空中闪烁的绿色光芒,走过去互动后光芒会移动到前面不远的地方,互动几次待光芒停下后会得到一个隐藏宝箱。
另外一处还有个发光的水晶,玩家可以根据其发光颜色依次踩下地面中的三个机关来解谜。
在探索的过程中玩家会收集到好多宝石一样的东西,起初我以为是没什么用的道具,结果后面到了一处墓园发现其可以镶嵌在墓碑上开启机关,这里系统更是直接给了两个宝箱。
这样的例子还有很多很多,另外一处玩家会发现一个石像,互动后其会讲解露玛岛的历史,喜欢跳对话的小伙伴要注意了,讲完后其会开始问问题,全都回答对的话也可以获得一个宝箱。
这里让我惊喜的是游戏的汉化质量,比如有个问题三个选项分别是“如关公护佑,驱邪避祸”、“如孔子传道,教化文明”,“如嫦娥奔月,点石成金”,如果玩家答错其还会说道“我还以为这个故事像西游记一样精彩呢”,这个翻译质量既兼具了信达雅,又非常接地气,可以说很用心了。
从上面众多例子可以看到《露玛岛》的探索内容十分充足,这也正是本作主打的特色之一,仅demo中我就发现了丛林、城镇、神庙、洞穴等多个可探索场景,这让我更加期待正式版的到来。
本作另一个好玩的点在于地形很立体,无论城镇还是野外都分布着大量宝箱,得益于游戏独特的视角,玩家往往在很远的位置就能发现其存在,然后不由自主的就会去探索一番。
前往的过程中则需要玩家自行开路了,碰见拦路的树木直接砍掉,碰见碍事的石头直接凿开,宝箱还没开呢,不知不觉就会收集到一背包素材,游戏还在一些地方加入了断裂的绳梯之类的元素,玩家只需要看一眼就知道前面有宝藏,这部分的沉浸式体验非常不错。
洞穴探险更加刺激
除了在地面上探索,我们还可以选择去地下冒险,demo里在房车附近有个入口,与之互动便能进入地下场景了,这里漆黑一片但却分布着大量矿物资源和隐藏宝物,是中期快速扩充库存的好去处。
当玩家在此拿到第一个道具时便会发现不同寻常的地方,因为界面右下角出现了一个死亡时丢失的提示,没错,与收益成正比的则是矿洞里无处不在的危险。
要是不小心走入黑暗,会发现周围仅存的一点光也会慢慢暗淡下来,这时候要赶紧寻找光源,否则就会被黑暗吞噬,因此地下探险时准备足量的火把是非常必要的一步,有趣的是这些火把并不是一直亮着的,时间长了会熄灭,需要玩家走上前才会重新亮起。
如果在洞穴内探索的够久或是拿取特定宝物时触发了机关,则会进入一个非常紧急的逃生环节,此时画面上会出现60秒倒计时,整个场景也会晃动起来,更要命的是上面不断有石头跌落下来,甚至会封住我们前来的道路,虽然可以重新凿开,但这无疑要浪费宝贵的逃生时间,因此在冒险过程中就要考虑到这种情况,道具还是尽量挖的宽一点为好,这都是血淋淋的教训啊。
结语
最后说下目前几个急需改进的点吧,首先是前期引导问题,部分npc的位置需要玩家自己找,而游戏又只有一个城镇简图,找半天都找不到,此外游戏挺肝的,demo试玩中几个工具的效率实在是太低了,升级又要花费大几百金币,另外角色移动速度也有点慢,没有跑步和冲刺的切换,希望正式版本能改善一下。
《露玛岛》demo版本开放了游戏中5天的时间,试玩很快就结束了让人意犹未尽,就目前体验而言,本作表现出的品质十分不错,无论是家园、种植、钓鱼、多人联机等玩法,还是多职业、野外探索、地下冒险等都非常吸引人,可以说这个世界处处都是惊喜,目前游戏售价已经出来了,58元在可接受的范围内,11月21日会正式发售,我已经迫不及待的想要游玩正式版了。
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