內容來源於:《半條命2》20週年紀念紀錄片 https://www.youtube.com/watch?v=YCjNT9qGjh4
今日是半條命2發售20週年 紀念日,Valve官方爲了慶祝,特意將曾經的開發團隊成員邀請回來,共同錄製了一段全新的開發者解說,並詳細介紹了這款著名第一人稱射擊遊戲及其後續內容的開發故事。
在視頻的最後,V社首次公開了從未放出過的《半條命2》第三章的部分開發片段,其中展示了一種全新的冰槍武器以及可以分裂的怪物,據該作工程師David Speyre透露,第三章的內容未能發佈,很大一部分原因是當時需要開發其他 Valve 遊戲。
“當我們轉到《求生之路》時,我記得我們已經開發了六個月了,但我們放棄了第三章,轉而去幫助《求生之路》。而當我們考慮重新制作它時,有人卻表示我們已經錯過了時機。現在想想,我們完全可以回到過去,花兩年時間製作出第三章。”
Valve總裁Gabe Newell(G胖)則表示:“我的個人失敗之處在於我被難住了。我不明白爲什麼製作第三章才能推動任何事情都向前繼續發展。”據開發團隊描述,視頻中出現的新武器和新敵人顯然不符合V社的創新標準,開發者們正在經歷一種“元素疲勞”,他們需要“加大力度,或是做點別的工作”。
G胖補充稱:“如果只是爲了完成故事而完成第三章,那將是作弊偷懶的行爲,這是逃避對玩家的義務。”雖然最終沒有開發《半條命2》的第三章,但這也讓V社成員有精力開發《Dota2》和Steam Deck。
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