《英雄联盟》多人冒险模式能有多好玩?《梦之形》似乎做到了

这款游戏我初见时。我想到的是,这款游戏把剑姬和男枪做成了pve了?

曾经作为一个lol高强度的老玩家,瞬间这款游戏在我心中地位提升不少,实际上手玩了一会之后,虽然玩法与lol中的玩法差别蛮大的,但这款游戏依然还是看到了lol的很多元素。

出乎意料

游戏本身是有借鉴了lol中的很多元素。我对这种借鉴心情是很复杂的。偶尔打游戏pvp还是很不错的,但打太多的pvp是很心累的一件事,像是王者早期的冒险模式我就经常玩。我在想lol什么时候会出一个类似的模式,如果能够做成联机就更好了。最后不仅联机模式没有做出来,就把冒险模式删掉了。

说起退坑lol,也是很复杂的一件事,作为所有pvp游戏。不可避免的走上竞技化。本身在游玩时掌握一些小技巧,就能够有很爽快的体验。

像是早期的lol,你只要会出装或者会一些小连招,很可能就可以爽完。即使什么也不会,没有队友的压力,打起来也能收获不错的体验。到了现在,甚至不会r闪或者只要漏刀都算不上入门玩家。

你可能会对我说,自己不练还怪别人练习。

我认同你的说法,但我时长提醒自己,玩游戏我是为了收获快乐,还是为了提升自己。

如果是前者,我还是玩pve吧。当然对于一些玩家来说感受自己的进包本身也是一种快乐。因此pvp只是不适合我这种玩家。

类英雄联盟的pve游戏之前并不是没有,就比如火炬之光2。这款游戏也满足我对LOL联机PVE的幻想,游戏是好游戏,但由于服务器实在一言难尽……

Shape of dreams这款游戏作为肉鸽游戏,给我的体验是喜忧参半。


喜为lol元素加上一些作者独特的设计玩法,很好玩。但忧的是,游戏成长曲线有些崩坏,联机做的也不是很好。由于是demo,可搭配的技能还是太少了,但也庆幸目前还是demo,正式版改善了之后,我想还是非常值得入手的。

现在有demo可以试玩,如果你觉得我说的内容并不能很好的表达这个游戏,你可以尝试一下这个免费的demo。

英雄联盟的冒险模式

其一为随机性,每局都会有新的期待。这样也会导致多周目可玩性增加。作为肉鸽的基础属性,在这里不过多阐述。

Moba的操作方式,右键移动加左键攻击,如果你习惯了英雄联盟的操作,你甚至可以设置为右键移动攻击,左键没有作用。

几乎所有的技能都能看到lol的影子。像是狙击手猎人的q是来源于男枪,被动借鉴于烬。以及撕咬是狼人的q。火男的w似乎都在游戏里出现过。在这里这些技能叫做记忆,也是与剧情是息息相关的。在本作中我们就是在梦境中进行探险,而到达梦境的尽头我们才能回到现实中。在本作中的构筑就是基于这些记忆上的,我们可以在一些关卡中获得一些记忆奖励,亦或是在商店中购买记忆。

游戏本身的技能搭配和精华能够强化技能这些独特的构筑,将这些技能随意搭配,富含LOL技能元素,让我感觉确实亲切不少。但demo中目前的技能数量以及精华的数量还是比较少的,作为demo这些倒是可以理解,如果全都给我玩完了,这还叫什么demo。我也愈发对正式版感兴趣了

流派

能够构筑的游戏中会出现不同的流派,shape of dreams也不例外,前期最强的莫过于疯狂稻草人的w,拿到3稻草人w时你就可以站撸boss,这就是流派的力量。

一个被追着啃,一个站撸。没有对比灭有伤害

但不管所有的流派,都需要吸血or护盾。尤其在第三层的时候,对于拥有护盾续航能力极为需求,因为即使在普通关卡和精英关卡没有护盾或者吸血的你都不能失误2次以上。

作为冒险模式,boss必不可少。目前我所知的是demo中有4个boss,其中三个为爬塔必经boss,还有一个是光世界的一个boss。第一层的boss作为新手教程的关卡,是感觉有点笨的,第二层的从小怪到boss的整体难度的成长曲线适中,而第三层由于地图有一些灾难,导致地图的弹幕有些多,会影响视野很容易会被干掉

并且敌人和灾难会有禁治疗的buff,导致第三层的小怪和精英怪的关卡极难。作为一款rouge而非rpg,难度我个人觉得是有些偏高。

最高配置

这款游戏是有些吃配置的,无论是后期自己的还是敌人的绚丽的技能弹幕,以及场景的灾难设计,也确实让我菜菜的显卡遇到了“灾难”,会时不时的稍微卡顿一下,还好卡顿不是特别明显。同时联机时所需要的网络配置也比较高,在场景传送的过程中会有几率掉线。虽然玩了整整四个小时掉线也仅有3次,但由于在游戏中的没有重连机制。只要你掉线,你和朋友打的一句就差不多宣告结束,要重新再开一把。这一点是十分难受的。

虽然我没有这款游戏设备的最高配置,但所幸的是我有游戏的最高配置,我总能喊来几个朋友陪我疯玩。

虽然几个坑货总是拖我后腿,但我还是愿意在游戏中为他们顶上去,作为团队的主输出。

游戏中最有趣的是在第三层时,朋友噶了我去救,由于被猎人占领难度更高,于是我又噶了,朋友去救。我们三个轮流互救,那一局中也没见到最终boss的面,在一遍遍互救中全噶。

这款游戏demo毋庸置疑是对我有着极大的吸引力的,虽然有很多缺点,但正是因为它是demo,可以进步的空间以及修改的地方很很多。根据目前展现出的很大的潜力,我想这款demo解决了这些问题之后,我一定还会和我的朋友们去支持一下这款游戏的。

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