玩了一款蛮奇葩的游戏,名叫《仇恨(hatred)》,是一款由波兰团队Destructive Creation制作并发行的第三人称射击游戏啊,在2015年发售。凭借着独特的黑暗风格和血腥暴力内容,导致玩法没有被人过多关注,倒是在道德层面上引起了极大争议。
其实这种游戏形式早有前辈挺身而出,比如著名的《Postal》和《Postal 2》,但是值得注意的是,仇恨并没有复杂的剧情和任务系统。除了开头主角整理行装的特写CG,剩下的只有屠杀一切和躲避警察的集火。
仇恨做的最好的是在于他的游戏画面,其采用的是虚幻引擎4,整体风格以黑白两色为主。这就给人一种很强烈的冲击感,在这片黑白的城市中,仿佛一切都充满着罪恶和黑暗,而橙红的火光以及红蓝闪烁的警灯在黑白色中显得更加明显,让人不禁战栗和压抑,更想要去破坏,去冲撞,去毁灭。
游戏中的音效也是一大亮点,虽然枪械音效较为单纯,但是子弹的穿透声以及爆炸声,都能给玩家带来不小的震撼,以及NPC的求救嘶喊声,让这个游戏更加血腥邪恶。
但是游戏存在的问题也很多,首先就是因为采用的是俯视的3D视角,导致有些操作相当难去完成,尤其是驾驶车辆,很难控制好,不知道大家有没有玩过揍击派对,就跟里面的开车小游戏差不多,真的反人类(这才是这个游戏里面最反人类的点吧哈哈哈哈)。另外就是重复度高,游戏没有其他的玩法,除了不停的突突突就是继续不停突突突,在刚打开游戏的那会儿兴奋劲过去之后,不由得让人直呼就这?
最重要的问题在于游戏难度设计上的不合理,大量的堆怪,以及鸡肋的处决回血。虽然说处决能直接回满,但是当你处决完之后,就会惊喜的发现身边全是人了,然后迎接你的就是几十把枪的集火。我注意到这款游戏宣传还有很多好评在说玩起来很爽很解压,但是我得告诉大家请保持谨慎,这款游戏没有解压的功能,由于难度的过高,甚至需要玩家具有相当一定程度的抗压能力以及对路线的规划还有对手上资源的分配,最重要是对各种局面的决策,尤其是在游戏后期碰到一大堆高防高攻的军人时。所以不建议大家购买,不过看看网上大佬们的最高难度通关视频,还是蛮爽的。(实际上就算是那些大佬,也打了很多很多小时)
这款游戏与其说是充满着血腥暴力,邪恶黑暗,倒不如说是在谆谆教导玩家不要犯罪,这年头反社会也是不容易啊,试想上面的那些能力,能够完全掌握的人又有多少呢?(
游戏的创意工坊很丰富,玩家可以下载1.333开第一人称视角,沉浸感拉满,感觉制作组一开始就该这么做,但是开了第一人称之后地图就没有了,我直接晕头转向找不到路。此外就是如果没有按右键瞄准,就没有准心,但是也可以练习屏幕中心感哈哈哈;至于1.666mod,则是可以将画面变成彩色,我个人喜欢原作风格,大家仁者见仁智者见智吧。
说一说这类暴力游戏的道德问题,我个人觉得没有毛病,只要分级制度做的够好,就能避免百分之九十九的问题。但是没有分级制度,就把所有人全放在一起一棒子打死,那就是纯纯的剑。我一直认为,一个思想独立健全的人,就算接触暴力游戏,也只是情绪的适当发泄,不会做出过激的事情;相反,思想本来就有问题的人,就算不接触这些,也会犯罪,所以社会上那些虚伪的道学家,喜欢站在道德制高点评判大众的理中客,全特么滚吧,这些货色只是为了满足凌驾于别人之上的快感。
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